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破坏领主1.0.8.0版本更新内容汇总

作者:佚名 来源:未知 时间:2020-08-11

  破坏领主于近期正式更新了1.0.8.0版本.本次更新的主要内容就是对于游戏内大量BUG的修复及其他方面的调整,下面就为大家分享本次1.08版本的更新内容汇总.供各位玩家们参考.

破坏领主1.0.8.0版本更新内容汇总 1

  1.0.8.0更新内容

  修复了导致对库存中项目的右键单击被解决为左键单击的问题。

  修复了在双重使用武器的情况下直接从装备精良的库存出售右手武器时导致UI故障的问题。

  修复了加入游戏时发生的永生漏洞。

  修复了盟友玩家打开箱子时导致战利品掉落的问题(此问题此刻在被诅咒的箱子上仍然存在)。

  修复了导致人员弹丸无法击中大型怪兽并且无法弹跳成群的怪兽的问题。

  修复了导致环境射弹在第三章任务“愤怒之门”中不造成伤害的问题。

  修复了一个问题,即如果玩家距离足够近,他们可以同时恢复多个盟友。

  修复了导致玩家在连接游戏时失去金币和原始亲和力的错误。

  修复了导致玩家从掉落状态中恢复后彼此碰撞的问题。

  修复了导致某些玩家拥有两个WolcenTag,阻止他们添加朋友的问题。

  现在显示召唤的仆从的盟友的生命条。

  向一些没有入口的关卡入口添加了小地图图标。

  修复了一个错误,该错误在任务跟踪UI中显示看似不断增加的魔术寻宝奖励。

  将15级武器和4级附件的等级需求从60级降低到50级。

  修复了阻止自动破折号从与攻击相关的被动节点接收各种修饰符的问题。

  提供祭坛面板和无污染奖励屏幕不再受物品数量修改器的影响。

  修复了祝福白银被动节点的计算问题。

  修复了Sparking Dart被动节点计算中的问题。

  修复了静态转移被动节点计算中的问题。

  修复了浩劫之球的“受冰雹洗礼”修改器无法正常工作的问题。

  修复了导致其他玩家的召唤怪物在加入游戏时阻止您的问题。

  修复了在强制攻击模式下导致召唤与玩家投射物相撞的错误。

  有害虫群已经重新整合,现在可以正确地定为目标。

  在残局中增加了奶嘴外骨骼的规模。

  调整了收割机的健康条。

  改进了小怪物的弹壳。

  坚韧的boss修饰符所提供的生命值从75%降低到30%

  禁用了再生boss修改器。

  现在,以下首领修正值的出现频率降低20%:快速,强韧,不可阻挡,火焰,冰霜,闪电,物理,Rend,神圣,阴影,有毒,以太,强大,元素盾,材料盾牌,神秘盾牌。

  结果,其他首领修饰符现在出现得更多了。

  Justicar(精英)不再使用他的Inexorable Advance技能。

  将Justicar(Elite)连拍的冷却时间从4秒增加到15秒。

  改进了Aurora骑士上乘神圣潜水的指示器,以更好地适应技能的实际状况。

  财富预兆现在每损失10%生命,而不是每次命中,就给黄金。

  修复了导致Yudai使用其陷阱技能将玩家传送到游戏区域外的问题。

  在最后一战遭遇的Boss召唤怪物的最大数量减少了50%。此更改涉及以下老板:Alpha Svriir,吞噬者,灵魂恶魔,Alastor,施虐者暴徒,安抚的外骨骼,Aurora骑士,肉体恶魔,Justicar和原始守护者。

  将末日遭遇的Bosses召唤技能的冷却时间从20秒增加至60秒。

  传奇物品不再可以放入黑暗市场的升级稀有度项目中。

  固定了寻求者远征队传奇传说药剂的成本:现在,它的成本为3万金币和2万生产量,以匹配暗黑市场上的药剂升级。

  降低了“区域修改器”效果的值,允许某些类型的敌人“减少了收到的人群控制效果的持续时间”。

  修复了远征期间的不朽攻击。如果所有玩家都同时进入失败状态,则探险将失败。