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破坏领主1.07版剑刃风暴Build思路

作者:佚名 来源:未知 时间:2020-08-11

破坏领主》中前不久1.07补丁大大的削弱了血刃的伤害收益,这也让玩家将目光投向了其他的配装思路,下面带来由“悲伤烦小庆”分享的《破坏领主》1.07版剑刃风暴Build思路,希望可以帮到大家。

天赋

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鄙人不才先上个自己的菜鸡面板。

可能会讲很多,也可能讲很少,全部都是在下的一个思路,希望可以大家可以完善和借鉴。

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一切都是命运之石的选择

这个加点的思路有几点。

1、异常

2、闪避

3、增伤

4、瞎点点属性

5、疑问点数。

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这条路线是学着线。

参考了网上人点发。

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路过双坚定

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一最大怒气魔力值

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目标是异常状态值。

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他的上线是秘术师。这是异常流必点。

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格外独立增加的属性,可以让你在获得BUFF后有强力面板。-,-我一般有5个BUFF 平衡伤害就5W了

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自我争议点数。

因为剑刃风暴是异常状态每个增加伤害,而不是血刃的每层增加伤害,所以这个点数似乎对剑刃风暴加成不?

有能力大佬可以测试下。

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这个点数我也是争议点数。因为提升也不是很大。

但是很爽。 异常状态持续伤害也会暴击,这样你就会有一堆黄色暴击字体,看起来好爽。

感觉自己剑刃风暴比别人转的都快了

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争议点数,-30%的非持续伤害,不知道见人风暴可否算是。造成层数叠加也是血刃层数增加伤害挂钩,似乎和剑刃风暴不挂钩

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和上面同理。

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必点。

异常状态伤害暴击的情况下,加上不朽祭品的增伤,其实异常状态伤害输出能力也不俗。

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秘术师上线 突围者。

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转转转核心增伤技能,谁让咱们转不算走路,转的时间还长,就算0点转一会就满了。

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这里行动路线选择了 侧面的暴击伤害。

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战争贩子。

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我们点击怒气值上限这点的伤害就有效果

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回怒

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怪越多 是伤害提高

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吸血

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这点不加只是给大家介绍下 这里我绕过了攻击速度

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走了近战物理伤害

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因为我是闪避流,所以我选择了这条路,绕开了那个减少闪避

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烙印爆发。

在对方打不到自己的情况下 5点减伤100% 没了后可以先撤退等满了在继续去浪

保命点

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上面是术士的怒气上线值。

下面是时间编织者

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目标是攻击停滞目标1.5秒延迟在增伤120%一次伤害

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1秒免死金牌,也是防止自己闪避被突破后的暴毙

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然后就是 被击中在加闪避,防止暴毙。

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路过的点数

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