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暗黑之门:

作者:佚名 来源:未知 时间:2021-01-19

1.2 终于可以玩了,要感谢下游侠的兄弟们

1.2给我以下第一感觉:

1.画面优化了不少

2.技能改了不少(本人只玩mm,呵呵~),貌似mm技能反而强了,尤其那个手雷,攻击大,范围大到夸张,9m

原先被动改主动也不错,感觉反而几率大了好多,

3招都10lv话,攻击时(选反弹)就会有70%弹射,30%反弹,和110%的打断强度(不是跟踪子弹,改了)

不过多重照射和单体照射不能叠加,不过加强了元素攻击

狙击变得可以移动,冷却时间减小,而且暴击率很高

照射,狙击,蹲坑,手雷都改强了好多,看来以后mm可以分5种流派~~

多重弹头不能跟速射一起用了(我过去拿飞盘枪,多重+速射+被动清怪一流,现在不行了)

总体上说,技能感觉开始像暗黑2 1.20 版(也是1.2@@)靠拢,同一分支上的技能会互相影响效果

3.噩梦的怪等级大幅下降,不会像过去比你都高8lv以上,挑战度小了

而且升级快了很多

4.物品升级,3000机等界面更加人性化,而且5星的装备可以再用3000敲(s/l 狂开始行动了)

5.爆宝率大幅增加,而且好像幸运属性开始有作用了,我改的999幸运发现蓝,绿大幅增加,1个蓝怪都掉2件蓝装

6.多了精英模式,不过听人说有bug,所以建议大家暂时不要重练

7.升级物品时候多了一个3星的材料,而且那个材料很难得(要拆3星物品或高级蓝装才有1-2个),需要量又大,看来以后不能什么都拿 去升级了,物品最多可以升级10次(想升都没材料)

暂时发现这么多,继续观察

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