S4赛季LOL全位置天赋加点宝典,精准分类详解!
作者:佚名 来源:未知 时间:2024-12-23
在LOL(英雄联盟)S4赛季中,天赋加点对于英雄的性能和定位至关重要。无论是中单、上单、打野还是辅助,合理的天赋加点都可以显著提升英雄在对局中的表现。以下是一篇详细介绍S4赛季各位置天赋加点的文章,旨在帮助玩家更好地理解天赋系统,提升游戏水平。
中单天赋加点
中单英雄主要分为AP(法术伤害)英雄和AD(物理伤害)英雄。对于AP英雄,21/9/0的天赋加点方式较为通用,确保了足够的输出能力和一定的生存能力。攻击系天赋中,第三列的巫术可以提供5%的冷却缩减,对于依赖技能输出的AP英雄尤为重要。此外,双刃剑和技能编织可以提高英雄的伤害输出。对于依赖平A输出的AD中单英雄,同样推荐21/9/0的天赋加点,攻击系天赋点满AD相关的属性,以增强输出能力。
需要注意的是,有些英雄可能需要更特殊的加点方式。例如,卡特琳娜和阿卡丽这样的无蓝条AP英雄,通用系天赋可以点出法力回复以外的属性,如移动速度或召唤师技能冷却缩减。对于瑞兹这样的中单法师,由于其特殊的技能机制,可以点出9/0/21的天赋加点,增强生存能力和法力回复。
上单天赋加点
上单英雄的天赋加点同样分为AD和AP两类。对于AD上单英雄,如皇子、贾克斯、刀妹等,21/9/0的天赋加点能够提供足够的输出和一定的防御能力。攻击系天赋中,巫术、双刃剑和技能编织依然是关键,能够显著提升英雄的伤害输出。对于需要攻速的英雄,如刀妹,可以选择点满欢欣天赋。对于需要暴击的英雄,如蛮王,可以点出狂暴天赋,强化暴击效果。
对于AP上单英雄,如丽桑卓、提莫等,天赋加点方式同样是21/9/0,但攻击系天赋要点满AP相关的属性,如思想之力和奥术之剑,前者可以增加法术强度,后者则使普攻附带魔法伤害。此外,生命值的增加也是上单英雄不可或缺的属性,可以提升生存能力。
打野天赋加点
打野英雄的天赋加点根据英雄的定位和团队需求有所不同。对于AD坦克型打野英雄,如狮子、龙女,推荐9/21/0的天赋加点,增强生存能力和对野怪的伤害。防御系天赋主要选择生命值和护甲魔抗,加强坦克能力。对于AP打野英雄,如稻草人,推荐9/9/12的天赋加点,攻击系点出屠夫,增加对小兵的额外伤害,防御系和通用系则分别增强生命值和移动速度。
需要注意的是,打野英雄的天赋加点不仅要考虑自身的输出和生存能力,还要考虑团队需求。例如,如果团队缺乏AP输出,AP打野英雄可以适当增加AP相关的天赋加点,反之亦然。
辅助天赋加点
辅助英雄的天赋加点通常注重生存能力和团队增益。推荐的天赋加点方式是0/9/21,防御系天赋点出老兵伤痕和主宰,增加生命值,通用系天赋则主要点出斥候、饼干、土匪和鼓舞,提高侦查范围、恢复能力和金钱获取。这套天赋加点能够显著提升辅助英雄的生存能力和团队增益效果。
对于依赖平A输出的辅助英雄,如琴女、露露,可以将部分防御天赋换到攻击天赋上,以增强输出能力。对于依赖技能输出的辅助英雄,如末日、婕拉,则可以将攻击天赋的AD改为AP,以适应其技能机制。
天赋技能详解
在S4赛季中,天赋技能也进行了一些调整。例如,“召唤师的愤怒”被移除,取而代之的是“反馈”,每次杀死一个单位时恢复一定的生命和魔法。狂怒天赋的攻击速度提升也进行了调整,由原本的1/2/3/4%修改为1.25/2.5/3.75/5%。
攻击系天赋中,双刃剑和蛮横之力分别对近战和远程英雄提供了额外的伤害加成和攻击力提升。思想之力则增加了法术强度。技能波动和战争大师天赋可以增强技能伤害和攻击力。死神天赋则对生命值低于一定比例的敌方英雄提高伤害。
防御系天赋中,格挡和韧化皮肤可以减少来自英雄和野怪的伤害。不屈、老兵伤痕、压制和巨力等天赋则分别提供了额外的伤害减免、生命值加成、减伤效果和生命值百分比加成。坚韧、迅速、坚固护甲和躲避等天赋则分别增强了生命值恢复、减速效果减免、护甲和魔抗,以及AOE魔法伤害减免。
通用系天赋中,空间级者、健步如飞和冥想等天赋分别减少了回城时间、增加了移动速度和法力回复。斥候天赋则增加了侦查守卫和守卫饰品的侦察范围。魔术师、召唤师的感悟和精魄之力等天赋则分别增强了召唤物的持续时间、召唤师技能的冷却时间和回血速度。贪婪、符能亲和和吸血习性等天赋则提供了额外的金钱获取、增益效果持续时间和物理及法术吸血能力。
结语
总的来说,在LOL S4赛季中,天赋加点对于英雄的性能和定位至关重要。合理的天赋加点可以显著提升英雄的输出能力、生存能力和团队增益效果。无论是中单、上单、打野还是辅助,玩家都应该根据英雄的定位和团队需求进行合理的天赋加点,以在游戏中发挥最大的作用。希望本文能够帮助玩家更好地理解天赋系统,提升游戏水平。
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