心灵杀手美国噩梦中文版的主线故事将给玩家提供更为夸张的动作游戏冒险体验。在故事模式中,阿兰发行自己困在了被篡改的现实之中,他需要追踪杀人狂Mr. Scratch的踪迹,穿越美国亚利桑那州的丛林山地,到达夜泉镇。连环杀手Mr. Scratch盯上了阿兰可怜的妻子爱丽丝,而阿兰必须学会控制现实世界,解开Mr. Scratch死亡之谜,同时利用光明与邪恶的黑暗作战。
开场时用了CG播片,主角醒来时的画面极为真实,让人不禁以为是真人实拍。而实际进入游戏后,如果你玩过前作,应该可以一眼看出本作在画面上的进化。色彩变得更加鲜艳,同时光影效果也来的更为夸张——衬托出明与暗的强烈对比。此外,物件的物理效果,如场景破坏、主角身上的衬衫,动态表现都非常拔群。一个字就是:赞。
战斗系统依然是用手电光照射敌人驱除黑暗、加以物理伤害来消灭。玩家可以携带三把武器和两种手雷/闪光棒,通过十字键来切换。不过最值得一提的应该是大幅变动的探索系统,本作采用了开放式大地图和NPC对话任务制——没错,就像Rockstar的某些游戏那样。你可以在整个镇子里跑来跑去,收集手稿,或者是和关键NPC对话触发剧情。遇敌看似是随机,但是其实都安排巧妙,其中和剧情的结合让人折服。
不得不说,《心灵杀手:美国噩梦》但是紧凑充实的剧情和丰富的地图探索、紧张刺激的战斗,以及全语音对白与CG,都让人对这1G多容量的作品由衷赞叹。如果你不和恐怖游戏犯冲的话,它是你必须去试一试的——当然,没玩过前作的话,那《心灵杀手》的原作正篇你更加不能错过。
用“杀出个黎明”来形容街机模式再恰当不过了,10分钟后黎明到来,你要做的就是存活。当然,还有拿分。该模式在地图中提供给玩家数个用来回血的路灯(可重复使用),以及散落在各处的武器和道具。敌人会按波出现,你需要合理安排手头的资源,做到最大可能拿取高评价。
-游戏中包含一个可解锁的模式,“杀出黎明(Fight Till Dawn)”。这个模式实际上就是很常见生存模式,玩家在一个区域里面对一波又一波的敌人。
-Remedy承诺不会是这个系列的最后作品,一定会有更多的续作。Remedy希望可以将本作和前作都移植到PC平台,不过目前还没有定论。
Minimum:
OS: Windows XP SP2
Processor: Dual Core 2GHz Intel or 2.8GHz AMD
Memory: 2 GB RAM
Graphics: DirectX 10 compatible with 512MB RAM
DirectX?: 9.0c
Hard Drive: 8 GB HD space
Sound: DirectX 9.0c compatible
Recommended:
OS: Windows 7
Processor: Quad Core 2.66GHz Intel or 3.2GHz AMD
Memory: 4 GB RAM
Graphics: DirectX 10 compatible or later with 1GB RAM
DirectX?: 10
Hard Drive: 8 GB HD space
Sound: DirectX 9.0c compatible