《扫雷地牢》是一款融合了扫雷与地牢探索玩法的解密游戏。游戏十分有毒耐玩,剧情设定方面也非常黑色幽默,希望中文的加入能让更多的玩家充分领略到这款游戏的精彩之处。
亲爱的中国玩家,你们好,非常感谢你们一直以来的支持,我们很高兴地向大家宣布,《扫雷地牢》即日起将支持简体中文。
感谢热心的翻译者谜之声和craft提供的帮助,感谢indienova游戏古登堡计划提供的各种支持。
目前中文翻译仍在完善之中,如有错漏,欢迎指出,我们会在接下来的更新之中尽量修复。
有打油诗为证:扫尽深宫肃妖氛,雷声一响鬼神惊。中央陵墓封御蛋,文昌武盛万古青。
操作系统: Windows 7, Windows 8.1 Classic or Windows 10
处理器: 2.33GHz or faster x86-compatible processor, or Intel Atom™ 1.6GHz or faster processor for netbook class devices
内存: 512 MB RAM
存储空间: 需要 150 MB 可用空间
游戏方式类似于扫雷,左键探索邮件标记怪物,但只有玩家周围的格子可以探索(也有道具可以全部探测),怪物周围的非怪物格子被探出来后就可以不会受到惊吓伤害。每做一个动作会消耗步数(包括捡金币),步数没了会出现一个怪(没注意叫啥名字),攻高血厚,随层数上升而变强,会一直大你,打死会掉一点步数。
角色:有8个角色,开始只有默认角色,在游戏过程中可以解救其它被怪关起来的角色,一旦角色被打死就会被关起来(默认角色除外外),等待下一次的救援,所以逃跑还是很明智的。角色属性有攻击力,血量,下层回复血量,闪避,属性格子,下层回复步数和看透属性。打怪和探图都能获得一定经验,可升级属性。每个角色都有不同的属性,像是默认角色冒险者每个属性都有两格升级。角色还有特殊技能,弓箭手是带两把弓箭,小偷是看透得金币,有一些很牛逼的,下层时暗杀者可以获得没探索的格子的双倍经验,还有一个我不小心弄死了,忘了啥技能了。除了默认角色,每个人都自带一个魔法,这个魔法你不想用,也法自己换掉,只有被怪偷走后可以换掉。
道具:分为能装备在属性格子的和常规道具,装备在属性格子的才可以带下层。装备在属性格子的分为主动和被动,使用主动不消耗步数,触发后有步数冷却。
这款扫雷版地下城探索,说是扫雷,其实主要是在前期,前期的怪物稀少,可以透过扫雷玩法避开怪物并且获得资源,特別的有趣。
而在中后期,不可避免的战斗,让玩家主要专注于累积道具、法术跟透过升级以求更优越的属性。
而透过角色的切换、怪物的数量、资源的分配就能达到各种不同的玩法,获得不同的乐趣。
这款游戏的游戏性十分不错,游戏玩法我很是给予好评的。
游戏模式很吸引人,一玩根本停不下来。
因此这款游戏主要推荐给喜欢扫雷或是类Rogue的玩家,相信这两种玩家对RNG也都相当习惯了。