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人在江湖之青蓬风云

人在江湖之青蓬风云

  • 游戏类型:角色扮演
  • 游戏大小:619.68G
  • 更新时间:2020-10-23
  • 游戏语言:中文
  • 游戏等级:
  • 游戏平台:WinAll
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人在江湖之青蓬风云

游戏介绍

人在江湖之青蓬风云》是《金庸群侠传》的一个系列MOD,距离今时今日已经开发了好几个年头,而相对于最初版来比的话则添加了N+1的全新内容,包括门派、武学大家等,为游戏增添了无数的可玩性,当然,在此提供的则是目前为止的最新版本。

游戏介绍

《金庸群侠传》是一个以剧情和事件驱动的武侠类RPG类游戏,但《人在江湖之青蓬风云》作为前者的一个系列MOD则是以一个时间轴驱动的游戏,玩家可能会面临着在一定的时间内完成某样任务的困难境地。

故事别进建立在《天龙八部》的时代,以青城派和蓬莱派之间争斗作为背景,展开一个多样化而开放式的游戏体系。

故事背景

人在江湖之青蓬风云讲的是金庸笔下青城和蓬莱两个门派的恩怨故事。主角所要做的就是努力提升自身实力,为自己所在的门派做贡献。

故事一开始将时间轴设定在天龙八部里,所以青城和蓬莱两派是世仇关系。师傅都灵子也因想要覆灭青城而经常外出,导致门派凋零,就连给弟子们闭关修行的闭关室都没有修建。

主角是一位热爱武学有着大侠梦,却总是贪玩的形象。所以他在门派的几年修行中几乎全部都在玩闹,没有学习什么武艺。被师傅点醒后,主角便可以由玩家控制了,也就是真正的开始游戏。

游戏构设

江湖这个地方曾经是许多人年少时的梦想,都想着有朝一日自己能够成为叱咤风云的大侠,《金庸群侠传》无疑让很多玩家的梦想得以成真。

人在江湖之青蓬风云下载这款游戏是一个系列MOD,这个系列的第一部名叫“青篷风云”,讲述的是金庸先生书中出现的青城派和蓬莱派两个小门派的恩怨情仇故事。

游戏新加入的福源属性相当有趣,福源能够给你带来许多额外的惊喜随机事件,但是福源也会有一个非常大的影响,玩家福源越高,资质就越低,而资质过低的话,可能掌门就不好当……

游戏目前开放的内容并不多,很多区域还尚未设定对应的NPC人物,因为武功秘籍比较难搞,所以玩家要在游戏中不断的探索世界地图来寻找一切可能的机会。

游戏攻略

-----------游戏门派-------------

门派本身具备一些功能,床铺处可惜休息恢复血内体。练武场可以练习武功,也可以找师兄弟对打。藏经阁可以修习新学会的武功,遇到关系好的师兄弟,他们还会把自己的武功传授给你,也可以将自己已经学会但是没有秘籍的武功写出秘籍交给别人修炼。闭关室可以修习内功,或者将不同的内功和武技进行融会贯通。

另外还有炼丹炉和锻造台可以炼制弹药或打造装备。玩家同时还可以查看门派基本信息和门派人物信息。而当玩家成为掌门人之后,可以带领弟子们外出行走江湖,可以修建门派设施,可以指导弟子练武,可以招收新弟子,可以和其他门派搞好关系,甚至可以去攻灭其他门派。当然了,上述所有功能,不只是玩家会用,NPC同样会用。

-----------武功战斗-------------

简单说来一个人的强弱主要由基本属性、内功和武技(外功)、招式使用、战斗特效搭配、战斗走位、丹药等战斗可用物品等几个部分组成。

基本属性不用多说,主要通过人物升级和修习武功获得。属性越高能力越强。其中比较特殊的两个属性是资质和福源。我们经常听见“天才薄命”和“傻人傻福”这样的话,这提现在游戏中就是通常资质高的人福源就较低。

资质对于玩家习武来说至关重要,特别是目前并没有开放类似左右互搏和太玄经这类要求低资质的武功,甚至资质高的人在处理门派相关事务上也有便利。但是福源则关系着玩家行走江湖时触发事件、获取奖励等方面的几率。资质和福源如何取舍,将是考验玩家的一道难题。

-----------交际系统-------------

人际关系是非常重要的一件事。一般地,在游戏中要触发某个事件,通常有三方面条件:一是要在正确的时间、地点去触发,二是如果有前置剧情,必须先完成,三是玩家要达到某种条件。关于第一条时间和地点,可以参考其他游戏攻略,关于第二点前置剧情,因为我们的目标是最大限度的释放自由度,我们制作的大部分江湖事件都是以小链接或者独立事件的方式出现的。

为了让大家认识更多的朋友,我们设计了一些结识江湖人物的剧情,但是请注意,这类剧情的作用往往只是认识人而已,和后续其他事件并没有决定性关系,而如果你事先已经认识这个人了,自然就不可能再次认识他了,这个事件就不会出来了。

游戏特色

配置要求

操作系统: XP, Vista, 7, 8, 10

处理器: Intel Pentium III 800 MHz+

内存: 1 GB RAM

图形: 1024x768 High Color +

存储空间: 需要 500 MB 可用空间

声卡: DirectX174;: 9.0+

游戏测评

“飞天连雪射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”,金庸先生我们带来的不仅仅是一部部经典的武侠类作品,更加延伸到了电视剧、电影,甚至是游戏之中。其乔峰的豪迈、张无忌的多情、郭靖的敦厚、杨康的狡诈、令狐冲的洒脱、杨过的不羁,无一不让我们印象深刻,也是大部分人的“武侠”启蒙。

一款游戏如何体现江湖?我认为就得要自由!江湖是不羁的,有人的地方就有江湖,所有的恩恩怨怨、纷纷扰扰都会沉溺在其中。无论你来自何方,一脚踏入江湖,永远无法回头,自己创造出来的一片天地才是真的武侠,而不是被别人安排好的路。

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