《地牢探索者(Delver)》是Priority Interrupt制作发行的一款第一人称视角、像素风格的roguelike角色扮演游戏。在游戏中玩家将扮演地牢探索者的角色,在随机生成的地牢世界冒险,你可以打怪,收集物品,囤积药水和升级,直到传说中地牢的另一端。
首先,没想到这游戏竟然发正式版啦!
创意不错,画面也挺喜欢,当初买的时候就是看中了这个风格,犹豫了一下,我还是要给差评。
操作就不多说了,一会儿就适应了,只是没有跳跃的设定让我很蛋疼,导致很多看上去很低的台阶你死活就是上不去,还有一些放在空中吊板上的箱子也拿不到,不知道是我操作有问题还是本身这几个箱子就是装饰的。
首先就是这个游戏BUG太多,而且是一命通关,进一次bug出不来,就卡死到那里,还得重新再打一遍,我就是因为总是卡进墙里出不来或者掉到水沟里上不来重新打了四五遍还没通关。
其次就是这个地图随机生成系统,太单一了,总是这几个模型,只是来回改变组合而已。
平面像素人物的设计
迷宫式的地牢世界
随机生成的地牢世界,玩家在探索时将永远不会遇到相同的两个地牢世界
游戏包含了独立的关卡编辑器,玩家可以制作自己想象中的关卡
本作带有Roguelike类游戏独有特点永久死亡,也就是说游戏无存档功能,玩家在探索过程中,一旦死亡那么玩家将会回到探索的初始点
可以拾取或丢弃物品
物理攻击武器或魔法攻击武器相互切换
新地牢区,圣殿!
老板区更新
鼠标滚轮可以使用快捷栏的项目之间切换
更好的胜利/死亡屏幕。
药水现在拿在手上时可以抛出
添加水装饰效果
更多的情况下玩家卡住后可以传送
光明魔法粒子效果
删除光标模式的最后痕迹
新的飞溅粒子效应
峰值现在是100%以上的金属
破碎机的陷阱,把玩家变成粘贴
坍塌的楼板
调整大视场提高裁剪平面问题
1、除了最基本武器的剑攻击次数无限制,其他武器都有攻击次数限制,所以在游戏时别看魔法道具可以远程加强大伤害就无节制使用,否则在关键时候你很容易被KO掉
2、角色升级其实蛮容易的游戏初期,干掉两三个敌人即可以升级了,升级后需要选择升级方向可以选择增加敏捷属性、防御属性、魔法属性。
3、如果有奇怪的物品(如木板)放在地上,千万别尝试去踩,否则你有可能失去一些的血值
4、一些关卡房间是隐藏性的,你需要靠近墙壁才会出现开启通道的提示。
操作系统: Windows Vista / 7 / 8
处理器: 1.5 Ghz
内存: 1 GB RAM
图形: OpenGL 2.0 Compatible
存储空间: 需要 200 MB 可用空间
操作系统: Windows Vista / 7 / 8
处理器: Dual core processor
内存: 1 GB RAM
图形: OpenGL 2.0 Compatible
存储空间: 需要 200 MB 可用空间