早在三年前就听过它的大名,这款游戏其实就是大名鼎鼎的梦日记(Yume Nikki),也没什么好说的,可以说是日本恐怖解谜精神污染之最,作者号称做完这游戏就自杀了,我也没想到梦日记可以在今年登录steam,感觉很神奇,怪怪的,如果玩的时候感觉不舒服,请马上关闭游戏,回到现实生活哦!
这是一个在非常黑暗的气氛下的梦中世界(设定)奔走的游戏。
没有什么故事和目的,只是不断走来走去的游戏。
《梦日记》是由日本游戏制作者ききやま(Kikiyama)使用RPG制作大师2003独立制作的一款免费冒险游戏,该游戏于2004年6月26日发行,是一款单人游戏。
梦日记所使用的所有素材,包括图像、音效、背景音乐等,都并非RPG制作大师2003自带的素材,也并非网络上公开的免费素材,而是作者自己制作的。
看见梦日记上来steam了,我还是很高兴的,还有我想我最喜欢的作品Ib也应该差不多了。梦日记没有任何对白和内容介绍,不过可以在女孩的梦境中看到种种猎奇的东西,可以看出她的心里阴影有多恐怖,在现实房间外的事物可能对女孩造成了无法挽救的创伤(坚决不再出门),所以在梦境去过的所有地方,都可以反映出女孩痛苦以及偶尔暖心的经历,在收集完所有东西之后,选择在现实中结束掉自己的生命,或许对她来说,这是唯一的解脱。
这真的不是一款适合推荐的游戏,因为每个人的梦都不一样,也没有人能够明白小窗的梦究竟是什么样。
或许会感到压抑不适,或许会感到惊慌失措,这也是理所当然的。
梦日记是我的猎奇游戏启蒙作。游戏很独特,一个小女孩在她的梦里漫无目的地行走,梦里的场景空洞深邃而又扭曲怪诞。玩起来的感受……这个游戏让我最先感受到的是恐怖,慌乱,紧接着是空洞的游荡感,最后居然已经沉浸在这个氛围之中了。有人评价说这个游戏是“精神污染”,这个形容确实也很贴切。可以选择不通关,永远玩下去,或者,去走向结局… 总而言之这个游戏断断续续被我玩了7年,一直没打算去通关它。很喜欢这种若有若无的、非直接的猎奇感!
不过玩这个有可能会陷入或长或短时间的低沉之中,如果你是一个容易被环境气氛感染的人的话还是小心谨慎地玩比较好。
玩家控制的主角(下文的“附窗子”)是一名住在公寓中的少女。她清醒时的活动范围只有公寓的房间和阳台,但可以通过睡觉进入梦境世界探索。
虽然游戏没有故事剧情与目的,只是不断走来走去探索梦境,然而玩家可以通过收集“效果”达成游戏的结局。如果收集满全部的24个效果(不包括一开始的游戏说明),在梦境门的房间丢弃所有道具变成蛋之后,在梦醒后就会看到有一个地方不一样——那即是通往唯一结局的路。
不少玩家以为都有隐藏结局,但只有这一个。
操作方式为键盘控制。
改变窗口/全屏模式:F4
改变画面大小:F5
上行:方向键的↑
下行:方向键的↓
左行:方向键的←
右行:方向键的→
决定、选择:Z或Enter
取消、开启菜单:X、C、V、B、N或ESC
捏脸颊:数字键9
特殊功能键一:数字键1
特殊功能键二:数字键3
丢弃效果:数字键5
游戏的主要流程为:现实世界(起点)—睡觉→梦境世界—捏脸颊→现实世界(返回)……【不断重复】
效果
“效果”一共有24个(不包括一开始的游戏说明),散落于梦境之中,相当于其他游戏中的道具。主角可以在接近取得效果的目标前,按下确认键来取得效果。每种效果只能取得一次,取得过后就会出现在菜单中的物品栏内,可无限次使用。
效果的取得顺序没有特定,玩家想先拿哪一个效果都没有关系,不影响最后的结局。
使用的时候,主角的外表会发生改变,并且可以产生一些特殊效果。基本上效果一次只能使用一种,并不能与其他效果一起使用。
使用方法
菜单画面的“效果”→选择要使用的效果→按下确认键。
再次使用相同的效果可以恢复原状。
使用效果时按数字键1或3可以发动效果的特殊能力。
蛋
在门的房间按下数字键5可以把正在使用的效果变成蛋,并且将其从可使用的效果列表中去除。
调查蛋可以重新得到这个效果。
结局的触发条件为取得所有24个效果并在门的房间全部变成蛋。