《不巷歌(Dont Disturb)》是一款简短的传统中式水墨风冒险解谜游戏。与其说是游戏,倒不如说是一个属于中国的《忠犬八公》的故事。奶奶去世之后,留下了孤独的狗狗...它将寻着影子来到鬼门关寻找主人的气息。
借用中国传统文化背景制作的这款《不巷歌》讲述了一个感人的冒险故事。
浓重的水墨风格之下描绘了在神话中的东方,人死后的情感世界与阴藏地府里遇到的纷纷扰扰。玩家将会帮助一只失去了主人的狗狗追随者主人的背影而来到本不该属于它的世界。
邻有丧,舂不相。里有殡,不巷歌。--《礼记·檀弓上》
意指邻居正处於丧事期间,因此在捣舂谷物的时候不能嬉闹,不在巷子里唱歌。
在含蓄内敛的东方文化中,我们该如何面对与接受死亡?生命又将如何延续--?
《不巷歌》是一款彩墨风格的单机解谜游戏,叙述华人死后世界的情感与风景。
作品以2D游戏为媒介,玩家将扮演一只失去主人的狗狗,追随着主人亡魂的影子来到东方的死后世界。
在经历了各种谜题、走过所有阴间重要的路途后,牠终将在奈何桥前看见主人的身影,并且迎来最后的选择。玩家的动作与选择将决定这段故事最后的结局。
黑白无常:被称为勾魂使者,人死后,魂魄离体,由黑白无常勾魂,带到阴间。
鬼门关:鬼门关是去阴间过程中遇到的第一关,是踏上黄泉的必经之路。
黄泉路:是魂魄前进的一条路,路两旁长着彼岸花,需要走很久。
忘川河:经过黄泉路后的尽头就是忘川河。
望乡台:桥的对岸,从这里可以最后一次看到自己的家里人。
三生石:忘川河畔的石头,记载着每个人的前世、今生以及来世。
奈何桥:奈何桥上有孟婆,会给每一个经过的亡灵一晚孟婆汤,忘记一切。
最低配置:
操作系统: Windows XP
处理器: 1.4 GHz
内存: 512 MB RAM MB RAM
图形: OpenGL 1.1 Capable Video with 512MB VRAM
存储空间: 需要 400 MB 可用空间
推荐配置:
操作系统: Win 7 / Win 8 / Win 10
处理器: 3.0 GHz
内存: 4 GB RAM
图形: Intel integrated graphics 4000
存储空间: 需要 400 MB 可用空间
这是一部讲述忠犬追随离世主人的故事,跨过鬼门关,走过黄泉路,路过彼岸花,经过望乡台,看过三生石。最终到达奈何桥。终于找到了老主人,不同于西方世界的地狱边境,这部作品充满了中国传统阴间文化,但也不同于以往任何影视作品对阴间的描述,这部作品里处处充满了人情味。黄泉路上走散了小狗的小姑娘,望乡台下不惜排五百年队也要上去看家人的望乡台,还有奈何桥下,不肯喝孟婆汤苦苦等恋人的经过。到最后,反而结局是否选择追随老人已经不再重要了。
游戏最出彩的还是彩墨手绘的画面,水墨+手绘+色彩让每一个场景都变得很艺术,而且完全找不到阴森恐怖的感觉,倒是充满了人间温情。背景音乐很简单,却并不单调,与故事节奏相得益彰,让整体节奏非常的舒缓。游戏没有复杂的解密,还是已故事推动为主,游戏性稍微弱了一些。当然最大的不足在于整个流程实在太短了,感觉半个小时就通关了,一方面可能因为游戏素材有限,另一方面作者据说是在校大学生,能做出这样的作品已经很了不起了。总之通过一个游戏,看了几个故事,感觉还是可以的。