《流亡的召唤姬》这款游戏讲述了王女被一眼就可以看穿的陷阱陷害流放,在群岛间与众姬友冒险,立志要向姐姐复仇的故事。
流亡的召唤姬:佩里斯特拉--救世还是复仇,这是一个问题 战斗性 ★★★★★ 超多的召唤兽(12+)从没见过的玩法,超级好的福利(召唤兽战后满血)只能说是棒。 BGM ★★★ 每次战后,BGM都会从头播放,而且怪也挺多的,导致几乎没有听过一次完整的BGM。而且开头抓耳的BGM也很少,以至于最后听BGM时有很多都很陌生。(我有把每次玩完的HRPG中好听的音乐收集起的习惯。) 其他 ★★★☆ 1、善恶取决于你。 2、双结局。 3、处不可。 4、不错的自由度。 完美的战斗性,却没能带来完美的爽快感:小怪两回合必死,根本用不上召唤,BOSS最多5次召唤就死了,没什么挑战性。就算最后有钢铁之门,但也只是稍微强了点(毕竟钢铁之门是二周目才该打的)所以如果小怪的血能翻两倍,BOSS的血翻2~3倍的话(当然主角的MP,TP也要有所增加)“其他”就能获得高分。 平均分 4.2
财宝09和15
羁绊11和18
进入任务后不要急着冲,稍待片刻,会发现在按钮前后的石头中会有巨石滚出……虽然巨石不伤血,但是被巨石打入悬崖后滋味可不好受。所以稳扎稳打,不要急,必要时用X来替身和回避。相信很快便可按下两个按钮,进入下一场景。该场景内有三个按钮,会发现其中一个已按下。然后开始打小怪,清除后会有提示,按下剩余的两个按钮,打开雷遁壁,莫着急,若此时跑过去便会无限的循环第一场景,重点在于,将进地图时便亮着的按钮熄灭,便可解除幻术进入下一场景。进入后发现独木桥,小心悬崖即可,在第一个按钮的地方其实不是直接连接的,中间有空洞,用X华丽丽的闪过去吧。按下第一个按钮后石头碎开,绕点远路去雷遁壁那里的按钮,按下后石头碎开,再去按第三个,谨慎点无难度,进入下一场景。发现横木,打碎后敌人出现,一次只刷一个,不过貌似是无限刷新的,所以不要恋战,赶紧去打第二个横木,忽然间发现……地塌了,掉到悬崖里去了。很蛋疼的设计,三根横木间的地会依次塌陷,但在塌陷前有明显的震地动作,及时后退吧,谨慎点应该也无难度。下一场景见到三个木箱和周围的混乱陷阱,千万表碰到,否则等着同伴来打自己吧……,选择其中的一个木箱,成功的话出现NPC,一段废话后完成任务。失败的话召唤怪物,击败后自动重来,继续尝试
这游戏剧情还不错,剧情流程不算长。大概也是几个小时就能通关。之前看任务流程。原以为有3个结局。 但经过试过 之后是有两个结局。一个结局变成yin魔 另一个结局变成马猴烧酒~
明了的主线和相对丰富的支线,拥有精良的服装和立绘和大量收集要素,还有一万个召唤兽
剧情非常的老套,而且第一次给的太少篇幅了,很不走心,我个人感觉这类游戏里面妖狐是最好的,真心无敌。
这款游戏优点很明显,就是独特的战斗机制,但是缺点也很明显,就是作者教你怎么玩游戏让人很反感。