《卢卡诺伯爵》以介于8比特与16比特之间的复古画风,从《塞尔达传说》、《梦日记》、《寂静岭》、《黑暗之魂》等众多游戏中吸取灵感,展现出了一个童话世界中充满悬疑的恐怖冒险故事。游戏包含大量影响深远的选择、不同结局、众多秘密与解法多样的谜题。本游戏可在PC、Mac和Linux上运行。
从《塞尔达传说》与《寂静岭》等经典作品中吸取灵感而创作的像素冒险游戏。
最近老E做了这款游戏的视频,相信会有很多人发现它真的不错!baroque decey games出品,男主角叫汉斯,讲述了汉斯带了一条狗就离家出走的故事……
结局部分其实只有两个主要选择:1.是否相信蓝魔(是否在大殿使用蛇形戒指) 2.是否选择离开(是否选择进入王座后面的小门)
根据不同的组合,会有不同的结局。
以下为选择相信蓝魔的结局
结局:蓝魔的诡计
通关后来到大殿,不做任何事情,直接坐上王座。
结局:没有答案的财富
通关后来到大殿,不做任何事情,然后推开王座,进入后面的小门。走出城堡以后,再次回到“那是谁?”成就的城堡外墙,并用撬棍进入,得到宝藏以后回家。
以下为选择不相信蓝魔的结局
我一句话都不会信
在大殿使用蛇形戒指,揭露假象。
结局:与蓝魔的约定
揭露假象以后,选择跟蓝魔做约定,坐上王座。
结局:穷开心
揭露假象以后,推开王座,进入后面的小门。走出城堡以后直接回家。
结局:繁荣的未来
揭露假象以后,推开王座,进入后面的小门。走出城堡以后,再次回到“那是谁?”成就的城堡外墙,并用撬棍进入,得到宝藏以后回家。
很久很久以前,在森林边住着一个穷人家的孩子汉斯和他的妈妈。在他生日的这一天,家里既没有礼物也没有糖果,于是他生气地决定离家出走。在他走前,妈妈交给了他外公的拐杖、一些奶酪和三枚金币。他踏进了森林中,想要寻找冒险,然而当夜幕降临时汉斯开始觉得害怕,就想要回家。可就在这时,一只奇怪的蓝魔出现在了他的面前,汉斯决定跟着他前往一座城堡……蓝魔告诉他,只要他可以通过一个简单的试炼,就可以继承巨大的财富,而试炼的内容就是猜出蓝魔的名字。汉斯就此被困在神秘的古堡中,他会否在这段让人心惊胆战的魔幻冒险中成为新的卢卡诺伯爵呢。
我们请来了史上最伟大的作曲家——约翰·塞巴斯蒂安·巴赫——来创作游戏中的音乐,通过芯片音乐工具,我们将大师巴赫一些鲜为人知的作品变成了我们游戏中的音轨,为您呈现一片独特的风光。
操作系统: Windows XP
处理器: Core 2 Duo
内存: 2 GB RAM
图形: Intel HD 4400
存储空间: 需要 512 MB 可用空间
操作系统: Windows 7
处理器: Core i3, i5, i7
内存: 4 GB RAM
图形: Dedicated GPU supporting OpenGL2
存储空间: 需要 512 MB 可用空间
这是一款像素画风的含有血腥、猎奇元素的解密类游戏。
剧情很简单,相关的解密也没有太大的困难,基本仔细寻找要素就能顺利走过流程。但是我找遍了百度也没发现中文的通关流程。。。。
与undertale在剧情上比起来略显逊色,但是画面上要好得多,音乐结合场景有时候有点鬼畜。。。
并没有想象中的那么恐怖,没什么高能点,但是某些血腥猎奇的场面的确有些让人产生恶心的感觉。不过最后还是回到了清新的画风。
这是一个关于一个叫汉斯儿的熊孩子离家出走去寻找one piece(雾)结果发生了一系列离奇事件的故事。
关于游戏的提醒:
好人有好报;
多多注意道具的用途;
苹果很有用;
谜题一般都不难,稍加思索便能得出答案,不过有几处地方可能会有点难走。
游戏一共有5个结局,由于能够存档,在收集玩要素通关时能够通过载入存档来做出不同选择进入不同结局。我只打出了4个结局,还有一个不知道咋触发。。。总体流程不长大概在5小时左右。
总的来说是一款不错的游戏,对于喜欢这种风格的人来说值得一试。
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不错的画风
较有创意的探索模式
较有创意的剧情
多结局
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略显恶心的画面
流程较短
【老E】妈妈不给我买辣条吃,溜了