雾之本境和雪之本境这两款游戏都是国产同人galgame,并且是推理解谜向的文字视觉小说游戏,质量非常的高,剧本有点仿照海猫鸣泣之时的感觉,不过制作团队也有很大程度上的创新,作为国产同人游戏来说已经相当不错了,下面为大家带来雾之本境中文硬盘版。
声称掌握着“斩杀推理之剑”的境主仍在肆无忌惮地杀戮。
没有人站出来反抗,没有人去调查真相。
杀人狂的“恶趣味”?
有预谋的“全局罪恶”?
一切欢乐的小事背后可能早已暗涛汹涌,杀机四伏。
《雾之本境》是一款文字冒险游戏,以推理为主,SP-time破天荒的采用了3结局的设定,3条结局就是3回剧情的高潮,玩家不断在被骗-发现真相-继续被骗的节奏中巡回,最后直到通了【息心篇】后才算是把握了整个事件的真相。
1. 更加扑朔迷离的情节
《雾之本境》将继续承袭《雪之本境》带给大家的震撼。情节将更加紧张刺激,故事连贯,匪夷所思。
2. 完整的故事情节
《雾之本境》是一款完整的游戏。情节细腻,扑朔迷离,三个结局层层震撼。
3.各种诚意进化满载
1)《雾之本境》中,大家将体验一种有趣的解密方式。结局亦是线索,只有通关,才能完整领略“雾之本境”世界的全貌。
2)《雾之本境》与《雪之本境》的关联也会呈现,当然,没有玩过前作的大家也可以无障碍的感受到《雾之本境》的乐趣。
3)强化的美工与细节。GAL外表下,隐藏着“里中国文化”。
雾之本境继续抽丝剥茧的找寻真相……
SP-time这个国内的同人游戏制作组相信大家都已经很熟悉了,前两作《翡翠月》和《雪之本境》笔者也都有完全通关,《雪之本境》之前笔者也在博客上做过推荐。
世界观的共通
《雾之本境》作为《雪之本境》的姊妹作采用的共通的世界观,如果玩过《雪之本境》的话来玩《雾之本境》会更有意思,两作就好比龙骑士笔下的《蝉鸣》与《海猫》有着千丝万缕的联系。比如《雾之本境》的男主张泊岩就是因为电视台报道了“雪之本境”的事件后开始沉迷推理小说,最后被父母送到深山上的白鹿渊学园拉开了整个故事的序幕,当然到最后我们发现这只是表现;又比如《雪之本境》中的幸存者归海枫在三周目的时候给予了张泊岩很多把雪之境主逼到极限的思路,可以说是打出真结局的关键人物;又比如关键的道具“学之本基”……
剧本框架与悬疑设置
作为一款推理游戏,先来谈谈剧本的框架以及悬疑的设置,这次《雾之本境》SP-time破天荒的采用了3结局的设定,3条结局就是3回剧情的高潮,玩家不断在被骗-发现真相-继续被骗的节奏中巡回,最后直到通了【息心篇】后才算是把握了整个事件的真相。打个比方,在通完第一个结局之后倘若玩家之前不知道有三个结局,很可能就已经被作者骗了,直到发现STAFF表结束之后的剧情才得知自己看到的只是冰山一角,这种感觉仿佛就是玩INFINITY系列的《REMEMBER11》到最后那句“你是谁?”时候相同的感受。
不过《雾之本境》就厚道的多了,前一条结局留下的疑问在第二个结局中得到了一定的解答,在某个重大分歧中选择不逃离学校就能打出第二条结局,之后得到的是白鹿渊学园隐藏的真相,只不过在得到真相之后伴随的是更大的谜团。
在两个女主的路线全部通完之后打开的是【无恙篇】,这个短短的篇章类似于《海猫》里的上位世界,雪之境主和雾之境主出现对谈,并解开一些世界观设定的真相,最后本篇所有选项解开,三周目终于能够达到真结局。
相信各位一定对介绍中GAL外表下,隐藏着“里中国文化”这句话很在意,这里就不剧透了,看完真结局就会懂,只能说这果然是中国人写出的作品,映射出了很多天朝的现状,或许只有天朝人看到最后才会会心一笑,但之后更多的是对于结局的无奈以及反思。一款同人游戏的结局,能升华到这样一个高度,非常难能可贵了。
在CC9当天和小仆在聊的时候谈到3结局,当时我表示如果有种最后被骗到但仔细一想果然是这样的感觉的话,那么这剧本就成功了。按照这个标准,《雾之本境》的剧本算是大成功,笔者举了个例子就是不亚于自己第一次玩《G线上的魔王》和《车轮国》时候的感受。
扣人心弦的节奏
再来说说游戏的节奏设定,在豪华版的官方设定集中提到的剧情的三个加速点,昨天笔者也和剧本小仆聊了一下,特别是第二个剧情的加速点看的让人扣人心弦喘不过气,来回切换的两个试点让人想到了《海猫》中上下位视点以及魔女大战般的紧张感,但不同于《海猫》的玄幻,《雾之本境》更多的是真实。
而看了官方设定集知道《雾之本境》的剧本架构也经过过好几次修改,可以说最终版的结构毫不拖泥带水,通篇没有过多旁枝末节的东西,35万字一气呵成,不停接近真相-发现真相-被骗-继续发现真相,爽快!
文笔、画面和音乐
洋洋洒洒写了那么多剧情结构方面的东西,的确作为一款推理类的同人GAL,剧情以及剧本架构才是最重要的,那现在再来看看剧本之外的东西。首先说一下文笔,笔者摘抄一下原作中的一段原话:
雾为什么会存在呢?它在天空会成为云,美好而自由。但落到人间,成为了遮挡视线的讨厌的东西。如果成为雨,岂不更逍遥自在一点?雾是没有好结果的,它终究会散去,成为云,归入天际,或者成为雨,融入大地。
这段台词各位有没有感觉到一股浓浓的MO2的风格?雾为什么会存在呢?这句台词让人想到了MO系列中稻穗信经典的雨何时会停,又让人想到了南燕老师的海陆风。昨天跟小仆聊了下果然他MO中最喜欢的是南老师,虽然他自称这段没有模仿MO。
画面方面虽说酒香不怕巷子深,笔者从《翡翠月》时代开始那人设和画面也忍受过来了,但想获得更多玩家的关注和认可比起剧情画面才是最大的一个瓶颈,于是这次SP-time请来了新的人设,画面方面虽然说和之前的《鸑鷟》比仁者见仁了,但是相信至少不会再有人因为画面而第一眼抛弃,反而通过这画风很多人才第一次了解了SP-time。
音乐方面这次的主题曲在剧情最高潮的时候响起,实在是非常感人,而且中文的歌词比起往日的日文听了倍感亲切(虽然第一遍听的时候没听出是中文。当然音乐方面值得改善的地方还是挺多的,剧情悬疑紧张的部分BGM还是相当给力的,烘托出了紧张的气氛。但是各个角色的专属BGM就有些单薄了,比起《鸑鷟》起来还有一定的差距,而且除了主题曲也没有能够给笔者留下深刻印象的旋律。
瑕不掩瑜,一些不足
最后还是来提一些建议,希望在《雪之本境解篇》里面可以改进。首先情节和剧情上面的设置很巧妙但是感情戏方面比较单薄,比如某女主角感情戏方面的刻画,还有面对凶杀案一些人物的反应。昨天跟作者小仆聊的时候他也是这样认为,人物刻画可以做的更好一点。其它的方面比如提示可以多一点,比如通完第一个结局可以提示下玩家还有其它的结局之类的。
总体评价
作为一款国产的同人推理GAL,笔者的评价是相当高的,甚至觉得不亚于《海猫》,希望各位有条件的可以尝试下。
这款同人游戏虽然是仿海猫,但单从剧本角度来讲一点也不比海猫差,能让笔者两天一口气通完两个结局就说明了这个问题。
我说制作组模仿海猫什么不好最后学龙骑士不把境主身份讲清楚留个开放式结局给玩家推理,当然作为推理爱好者来说是不错但是对于小风这种推理无能只想好好享受剧本的人……真的有下次同人展冲到摊位上直接问制作组凶手到底是谁的冲动。
传说中的老版本雪境,画风真的好复古,现在的话重置版雪境ex和解境篇早就出了,所有的谜题都已经解开。说实话光玩雪境游戏体验极差,因为作品本身就是个坑,什么都没交代清楚。玩的话还是两个一起玩才能体会到本境世界的魅力。