风水演武游戏类型:RTS+TD+ADV
简单易上手的即时战略塔防游戏。
剧情模式 — 体验风水士的冒险故事
挑战模式 — 各种难易度的挑战关卡
【风水演武-前篇】包含了春之章和夏之章的两章节内容,目前的early access版本为第一章的剧情,之后将免费更新第二章,以及追加【雫的料理道场】等挑战关卡。同时,在后续的更新中,我们也会改变任务的设置,将会给大家带来塔防以外的不一样的游戏体验!
战斗模式:本作氛围风水士职业和非风水士职业,分别通过驱使风水之力建造守护塔,或是自身技能进行战斗。
如何合理切换攻守进行战斗,就算是简单模式也不能大意哦。
非常欢迎对本游戏提出意见,我们会根据玩家的反馈进行修正和改进。
风水是世间万物的源泉,能够操纵风水之力的人被称为风水士。
自古以来,风水士从天地异变中守护着这个世界,为人所敬仰。
操作系统: win 7, 8, or 10
处理器: Intel(R) Core(TM) i5-3210M
内存: 4 GB RAM
图形: AMD Radeon HD 7600M
DirectX 版本: 9.0c
存储空间: 需要 512 MB 可用空间
声卡: Realtek High Definition Audio
操作系统: win 7, 8, or 10
处理器: Intel(R) Core(TM) i5-4200H
内存: 8 GB RAM
图形: NVIDIA Geforce GTX 950M
DirectX 版本: 9.0c
存储空间: 需要 1 GB 可用空间
声卡: Realtek High Definition Audio
游戏性方面有人评价了,我个人也觉得游戏性还可以。但对我来说,这不是问题的关键。因为我这篇评测的目的是讲一下主力画师之一,ideolo,通常简称i大。
成就:风水演武的主力画师之一ideolo,代表作品是东方同人black album系列,东方夜神雪立绘,以及VOCALOID CHINA PROJECT角色设定(也就是洛天依的形象设计)。
历史:正如我买艹猫是为了SA姐的立绘(以及e-mote的动态CG)一样,我最开始接触风水演武的理由只有画师i大。ideolo是国人绘师,原籍上海,现于日本留学中。在中日两国同人圈内都拥有相当人气,插画题材以东方PROJECT系列居多,曾多次为博丽神社例大祭等日本同人活动绘制公式绘。这些点和Sayori,也称SA姐相当一致——实际上,前neko work是Sayori和ideolo合作的社团,在neko work后面带s的是sayori的作品,带i的是ideolo的作品(所以艹猫的那句neko work s中的s可能正是指的这个),两人曾经出过多本合作本,曾经关系好到以姐弟互称。
画风:如果用华丽、妖靡来形容SA姐的立绘,那么形容ideolo的作品可以这么说:就算没有工口、颜艺、欧派等一切杀必死元素,就算完全平面式画风,只要你色感够好,一样会受欢迎。在东方同人black album系列中表现尤为明显,我就是因为这个系列的本子才知道i大的;另外,洛天依的正式人设也具有同样的特征。风水演武的立绘正是i大的扁平画风,表现为虽然是大块的简洁色块、却具有令人叹为观止的配色,令人产生一种独特的美感。而且这游戏还有集换式卡牌!卡牌的牌面是完整立绘!!你告诉我还有什么能阻止我买买买!!!
关于黑历史:虽然和作品没有什么关系,但我知道你可能多少听说过ideolo的各种黑历史,而且我并不打算阻止你们去搜索。并且就我个人了解,我觉得我可以负责任的说,你听说过的有不少是事实(不全是事实)——正如SA姐也有少许程度的黑历史一样。但先不说别人也忏悔过,而且已经是过去的事情了;我觉得更为显然的是,人品归人品,才华归才华,正如我之前所说,这和作品没有什么关系。我是因为SA姐的立绘漂亮买的艹猫,正如因为i大的立绘漂亮买的风水演武一样。
最后衷心希望大家能够喜欢这款游戏!强力推荐!
玩法挺新颖的,比较像RTS和TD的结合,I大的画风也很干净漂亮,背景设定和美工都很棒,总体来说挺不错的。
在这里还是提几个小建议吧:
首先是建议增加教学关卡,我玩第一关的时候完全搞不清楚各种资源是干啥的。建议鼠标移动到各种资源图标
上时给个说明,解释一下这种资源的作用。
其次我发现当人物处于两座离得很近的塔之间时,容易发生抽搐,这算是个小毛病吧。
最后就是希望增加怪物进攻路线的提示,便与提前布阵。(可能是我传统塔防玩多了2333~~
期望:
1.加入cv
2.提高下打斗场面效果,目前感觉动作有点僵硬