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神的赐福

神的赐福

  • 游戏类型:角色扮演
  • 游戏大小:185M
  • 更新时间:2020-11-19
  • 游戏语言:中文
  • 游戏等级:
  • 游戏平台:WinAll
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神的赐福

游戏介绍

游戏介绍

当一个失忆的少女和寡言的少年相遇,他们之间会产生幸福吗?《神的赐福》是由作者雪鸦制作的一款冒险解谜RPG游戏。游戏讲述了一个温暖人心的故事,玩家可以控制男女主角进行冒险,在黑暗的场景中探索,解开谜题,并推动剧情的发展。

故事背景

失忆的少女为了避雨进入了一幢旧屋,在那碰见了一个沉默寡言的少年。两人之间会有什么样“幸福”的事情发生呢?

游戏操作

移动:方向键

调查/确认:Z/空格/回车

菜单/取消:X/ESC

存档管理:F5

游戏攻略

1

非礼勿视是第一个数字

非礼勿听是第二个数字

非礼勿言是第三个数字

注意左上角地图的名字

比如非礼勿视就是遮住眼睛

2

达成三个愿望并看了相应的书之后

去都是冰的走廊向NPC拿瓶子

3

那张纸倒过来看就是密码的算式

具体的攻略(收集品和结局提示在下面)

开始:

1少女醒来的房间 墙上左数第二个裂缝拿存档用的笔记本

2出门到森林 中间是笑脸的话竖着走(地图横向循环)哭脸的话横着走(地图纵向循环)

3野餐的地方邀请吃的时候选择否

4下雨 为了避雨进废弃的房子

5看了储藏室的图到有狗的那间地毯下拿火柴

6书房壁炉拿木柴

7调查了狗以后去右走廊 拉下拉杆去最右上的房间(厨房)

8和少年对话后选择一起走 去调查狗 上二楼

9到大厅 和引路人对话 先去下方冰的通道

童话书的世界:

1调查书库里所有摊开的书(4本)

2捡起书库里池塘左边闪光点的“清洁剂”

3到金鱼的房间给npc 箱子里破解密码拿绳子

4把绳子给长颈鹿房间的npc

5把木柴给小仓鼠房间的npc

6去书库阅读三本发光的合上的书 去冰通道的npc那里拿瓶子

7把瓶子给树懒的npc 剧情过后再进去调查npc一次

8书库阅读最后一本合上的发光的书 去冰通道的npc拿收集品

现实的世界:

1出门口左走

2林中小屋右边的门进去 调查两具尸体 然后原路返回

3到达少年的病房 调查门和病历后床头柜拿发夹 出门

4杀光所有npc

梦的世界:

1一直走 到达梦的交叉点 调查两个水晶

2俩水晶中间的路上去 在接下来的梦境中按A或S切换少女或少年的梦境

3在不同的梦境中找能传送的物品

4到达公园 用少年的梦境找兔子传送

5到达教室 用少年的梦境找画板旁边的眼球怪传送

6到达秘密基地 用少女的梦境找兔子拿叉子 少年的梦境找兔子醒来

最终:

用叉子打开引路人右边的门 进入sad end或者true end

结局说明

happy end

无论什么时候都行

拿刀杀了少女

normal end

第一次见到少年的时候

不要选择一起走

bad end

回答日记本的问题选是

或者

在童话书的世界里

选择让少年杀掉少女

sad end

收集品没有收集完全

true end

收集品全部收集完毕

游戏信息

梦见少年雪鸦子:

这是个温暖人心的故事。

这是个越玩越觉得作者有病的游戏。

游戏名称:神的赐福

作者:雪鸦(shirleycrow)

游戏时长:1小时左右

结局数:5(无二周目要素)

游戏类型:精神污染探索类 有点电波,有点狂气的故事。

作者心声

作者的废话:

十分感谢您玩了这么不中用的我做的游戏!

初次见面(也不是?)

我是雪鸦

英文的话叫做shirleycrow

试着写了片头曲和片尾曲和某个场景的BGM

玩家:听不懂在唱什么

(没关系 只要听了就好!)

玩家:声音好熟!

(嗯 那是初音)

有些时候出现的不一样的字体的那是用我自创的语言Patyonia语写的

念的声音不是我 而是结月的声音喔~

鞠躬!(做了实况请告诉我我要围观!)

游戏评测

一个半小时流程,攻略完毕,话说这游戏真的超有病啊,剧情单调了点先不说,人物塑造简单粗暴,唔..另外画面有点暗,玩久了的话会有点难受,音乐挺不错的,还有,梦的世界最后AS场景不看攻略的话根本不知道需要找什么吧...那个提示有点太含蓄了。比起这个,还是更希望作者能完善下故事啦,剧情丰满点的话不失为一个好游戏。总之游戏还是挺有趣的,非常感谢作者啦~

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