《错误:沉默侍者中文版》是一款恋爱养成类游戏,由ALICE IN DISSONANCE制作,本作是《错误:里程碑1》和《错误:里程碑2》的外传作品。这次的新系统导入了三个功能:探索模式,CALL模式和道具。探索模式可以调查当前场景的可调查对象,可调查对象可以是物品也可以是人。
这里是无法隐藏对今年已经过了一半以上的这个事实很困惑的AiD。
关于现在鄙社团专心制作中的fault系列新作“fault SILENCE THE PEDANT(简称(StP)”,
因为都过了那么长时间了还没有任何报告,可能会让人疑惑“真的有好好在制作吗……?”没事的,如同字面意义上的正在专心制作中!
因为素材总算齐全了不少,终于制作到能进行披露的时候了,所以就当做是做近状报告制作了这部StP的试玩(迷你游戏)。
play时间大概是5~10分钟。
因为剧本是试玩特制的,所以不会有任何关于本篇的剧透。
这次做了很多新挑战,请您务必要玩过确认一下!
一直都是AVG游戏的fault这次居然导入了冒险元素!
这次的新系统导入了三个功能:探索模式,CALL模式和道具。
探索模式可以调查当前场景的可调查对象,可调查对象可以是物品也可以是人。
道具:入手后的道具可以反复调查,会有很多新情报出来。
镜头:探索模式中可以拖动鼠标指针来移动镜头,远近的物体都是分层的,移动的时候每个图层的移动速度都不一样,给人一种立体感。滚轮可以放大。为此这个游戏的分辨率相当惊人,达到了8K(7680×4320)。
保证你再怎么放大也不会看到模糊的图像。
以下内容现在就是这个样子(不需要报告)。
预定以后开发时会进行改善。
・在镜头移动的时候无法选择物体
・即使在能调查的物品上单击按住拖动鼠标指针镜头也不会移动
・调查道具时文章不会自动上下滚动
・已经调查过的物品和没调查过的物品没有变化
・近2~3年的Core i5或者同等及以上的CPU
・最低需要4GB内存
这个系列似乎一开始就已经定好整个故事了吧……虽然制作组没有透露,不过OP歌词隐藏了很多内容,还有一段谜团重重的自创语言。官网也说了,这是一部“连载型文字游戏”。
几乎没什么缺点可以挑剔。
说是缺点,不如说是遗憾吧——没有语音。
还有就是立绘风格相差有点大,次要角色的画风和主要角色的画风不大一样,站在一起看起来有点怪。
其它就没什么了。
故事都非常精彩,又不落入俗套。套用官网的一句话“让少女们去做少年漫画一样的事情,带有青年漫画风格的文字游戏”。虽然第一部主要是描写亲情,不过也用很多笔墨叙述了一个人的一生,包括他如何从小辍学,一步一步创业,成家立业等等……
故事很严肃,但是文笔又很幽默,读起来又轻松又紧张。
这个制作组任何地方都是精益求精。立绘和背景重画了好几次。在第二部时开始尝试将背景一些前后物品分层移动,来造成一种立体感。现在这一部外传已经是整个房间地图都有大量的物体分层了,移动起来感觉真的很不错。
而且AiD对战斗场景的品质异常执着,只要一开始战斗CG数量就非常多,好像动态漫画一样非常流畅。看推特为了推出PSV版他们又在重制第一部开头的战斗画面了,似乎还会再追加不少新的CG。
第二部时甚至还打破了第三面墙,一个角色发出了一个毁天灭地的大招,当时整个游戏直接关闭了。过了好几秒种后才自动重启,并进入了一个无限循环的特殊界面。
第一部和第二部时镜头也会放大,但是放大后立绘会变模糊,这次的StP他们为了让放大后不模糊直接搞8K分辨率了……
对了,AiD在游戏发售3年后居然更新了游戏引擎,加入了让游戏体验更好但是其实没有的话也无所谓的3D摄像头模式。这也是我第一次看到游戏发售那么久后还会更新引擎的制作组……
音乐也挺不错的,我有时候会开着鉴赏纯听音乐,虽然很好不过远远没有剧情和画面精彩。
总而言之,AiD给我的感觉就是在扣细节,不断地精益求精,而且他们还不满足于现在游戏的这个高质量,还在不停地探索和进步,是个潜力非常大的制作组。fault系列同样的,也是一个潜力非常大的游戏。不说将来会怎么样,光是现在这个样子质量就已经高得惊人了。