《21天(21 days)》是一款模拟生存的策略游戏,我们将在本作中扮演一个穆斯林的难民,因为战争的残酷,他不得不逃难到了欧洲,而在这里,他将是一无所有的,我们要帮助他规划他的时间,缓解他的饥饿、让他打工、朝拜。让玩家们能够真切感受到战争给人们带来的痛苦!
《21天》(21 Days)是一款像素独立游戏,由Hardtalk Studio负责开发。21天是一款紧跟时事热点的“难民模拟”游戏,不过这次的视点不在于还留在战乱地区的人民或者正在前往欧洲路上的难民们,而是将视点投向了已经到达欧洲,需要在欧洲重新开启生活的难民们。
在游戏中,玩家扮演一名已经到达欧洲却一无所有的叙利亚难民穆罕默德,虽然你已经成功抵达了西欧,但是这并不意味着已经脱离了苦难——主角的孩子与妻子还在叙利亚到西欧的路上跋涉着,玩家需要在21天里筹到足够的钱来让家人团聚,来满足所在国家的安置条件。
游戏中玩家主要将面临三种资源的管理——钱,饥饿与精神,缺乏任何一种资源都可能会带来灾难性的结局,同时紧迫的时间也要求玩家有时必须在资源中进行取舍。
游戏中的基本流程是基于对话展开的,玩家需要与周边的人交谈,难民或者来此寻觅工人的资本家,甚至还有身份成谜的不明人物,总之,他们都会给你工作,你必须不断的工作才能保证自己的存活,并给还在路上的妻儿寄去救命钱。
所谓的“工作”自然不会那么简单,这也是游戏展现思想的主要部分,有些工作幸苦却待遇微薄,有些简单却危险,在急需用钱的时候,玩家会做出怎样的道德选择?是成为一个遵纪守法透支生命的好外来客,还是成为新闻中的难民暴徒?一切都源自玩家的选择。
“21DAYS是一款讲一个因为战争被迫逃到欧洲的难民的故事 游戏很小 画风很喜欢 每天要做的事情就是学英语(很重要 英语水平不足工作容易失误)、打工、吃饭、祈祷等 内容很简单 因为游戏不过就30M不到 (妻子几天就会跟你要一次钱 真的是够了)讲道理整个游戏并没有什么出彩或者新颖的地方 只是单纯喜欢这个画风和这个简单的操作 像是小学在摩托罗拉上玩java游戏一样23333 对了 游戏没中文 但是讲道理并不影响游戏进程(注:男主是穆斯林,必须要吃清真菜,否则会影响其精神状态)”
操作系统: Windows XP/Vista/7/8/10
处理器: 1.6GHz
战争所带来的真的会是永久的和平吗?这是一个值得人们思考的问题,在这个游戏的故事背景里,我们将扮演一名穆斯林...因为无法忍耐战争带来的残酷而选择逃难到了欧洲,在这里我们一无所有,不...我们还有信仰,我们将在游戏中体验他的21天。每天我们都将有着必须做的事情、都将必须管理好自己的时间,不工作就会饿死,所以我们需要工作;我们要吃清真菜因为我们是穆斯林。
只能这样说,这款游戏是想反映一个比较真实的现象吧,感受到他每一天过的多么的艰难!..战争所带给这些人的仅仅只有痛苦而已,nothing else more!