《星际迷航:舰桥船员Star Trek: Bridge Crew》专为虚拟实境游戏而开发,让你沉浸在星际迷航的世界。和 U.S.S. Aegis 星舰上的朋友一起探索名为战壕(The Trench)的巨大未知太空区域。在合作模式下,组建 4 人一组的队伍分别扮演船长、舵手、战术师或技师。和你的船员一起制定战略、共同行动。
《Star Trek: Bridge Crew》将透过虚拟实境技术,让你沉浸在星际迷航的世界。游戏将把你和你的好友们带入 U.S.S. Aegis 星舰心脏地带。你的任务是探索名为战壕(The Trench)的巨大未知太空区域,希望能为人口大减的伏尔甘族(Vulcan)找到适宜居住的新家。克林贡帝国在这个地区也很活跃,他们的目的将会威胁联盟国的计划。
和你的船员一起制定战略并共同行动,完成任务。在合作模式下,你可以组建 4 人一组的队伍,分别扮演船长、舵手、战略师或技师。除了充满活力的故事情节外,游戏的特色“不间断任务”模式可以有序地生成无限小时数的单人和多人冒险任务。
在《Star Trek: Bridge Crew》中,除了个人技能,你还需要更多技能来完成挑战;互相交流、互相信任和紧密的船员合作是胜利的关键。
激活及安装游戏需有 Uplay 帐户与 Uplay PC 应用程序。
船长的主要工作就是接受信息,解读信息,为舵手提供前进方向和跃迁信息,但是实际上任务中地图上会有提示。
船长还需要指定战术官的攻击目标,扫描目标。指导战术官开启护盾准备接敌或关闭护盾进入静默模式。
哦,还有就是统筹工程师的全局,能量的分配比,range,eng,sh。还有就是要告诉工程师,需要优先修复的模块。
舵手。飞,跃迁,寻找敌人或者逃窜。别忘了正面对敌,否则战术官会想杀人的。对了,亏哭的孩子有奶吃,平时需要动力就直接和工程师说。
战术官。负责确认攻击目标,扫描攻击目标。破盾之后进行关键部位的精准打击,武器,引擎或者护盾发生器。
还有就是管理护盾的开启或者关闭。开启护盾会增加敌人对我们的可视范围。
工程师。 分配能量比,和ed的差不多。控制跃迁引擎的充能,管理三个维修小队的工作任务。
我个人是星际迷航的粉丝,不过并没有那么忠实,只是在看完了123部电影之后,深深爱上sboke了而已……
不知道为什么,就是喜欢傲娇,喜欢冰霜脸的设定呢,对于男主角舰长先生反而没有什么感觉,即时他光环加身,续命天赋点满,我都有点希望他快点挂。
这款游戏训练模式中我们能扮演四种角色:舰长、舵手、战术官、轮机长(STEAM简介里写的技师什么玩意儿?!有技术的师傅?),然后训练模式就是疯狂做任务,让你熟悉每个船员都是干嘛的。
舰长最屌,一共12个任务,包括确定目的地、使用曲速/脉冲引擎、将能量转移至引擎、武器或是护盾,就跟公司CEO一样,杂七杂八的全要干。。舰长手上有一个很吊的按钮就是Red Alert(红色警报),说实话这是我觉得这个游戏最好玩的地方了。。——只要一按,全体船员就会想热锅上的蚂蚁一样开始疯狂操作面前的计算器,特别像个别员工在领导面前为了表现自己工作认真装出来的样子,真的喜感。
战术官最屌的一点就是能控制武器系统,有鱼雷(为啥叫鱼雷?!)、相位炮,任务会教你如何摧毁一艘飞船的护盾,用相位炮得打好久,推荐大家多用鱼雷,威力很大。然而星际迷航整个故事都是推崇不杀生的,所以摧毁一艘飞船后,我们能把飞船上的人通过技术(什么把人体转化成粒子,再在我们飞船上重新组合?!)传送到我们的飞船上。其他也没啥,还不是得看舰长的脸色。
最后一个轮机长简直是公务员。。。主要负责能量配置,一般会把能量转移到引擎、武器、护盾,然后就没了。。还要假装很忙的样子,如果工资是一样的话我会选择这个职业,很轻松,很舒服,跟舰长坐一排,上班可以偷偷斗地主不会被发现。
操作系统: Windows 7 SP1, Windows 8.1 or Windows 10
处理器: Intel® i5-4590, AMD FX 8350 equivalent or better
内存: 4 GB RAM
图形: NVIDIA GeForce® GTX 970, AMD Radeon™ R9 290 equivalent or better
网络: 宽带互联网连接
内存: 4 GB RAM