《强制》是一款斗兽场内战术合作式的RPG游戏,你可以设置自己的技能连招也可以利用怪物的中立性坐收渔翁之利。这个游戏支持1-4人合作进行,游戏节奏比较快,操作感强。是款略有另类却又非常不错的游戏。
《强制》是由Betadwarf带来的一块角色扮演游戏,这款游戏款采用斜45度视角的RPG游戏,制作方之为“《暗黑破坏神》遇上《求生之路》。”游戏采用传统的45度视角,支持多人模式,制作方将《Forced》形容为“拥有快节奏的战斗,丰富的技能和完善小队战斗机制的游戏”。《Forced》同时还申请了Steam平台的绿灯项目,BetaDwarf相信本作将会获得《暗黑》玩家和《求生之路》玩家的共同欢迎。
游戏操作比较简单,容易上手。需要的按键并不多,就算到了游戏的后期包括移动的四个按键也只需要大约7个按键就足够了(不包括鼠标上的两个按键。)游戏中没有翻滚或是闪躲的按键,不过某些职业有这种技能可以使用。打击感欠佳,而且游戏有许多移动上的限制。总体来说游戏的操作还是比较舒服的(主要就是简单- -)。不过手柄不知道怎么用,设置比较麻烦,不过假如是手柄游玩的话打击感应该会更加强,毕竟手柄上有震动而键盘没有,会设置手柄的玩家就用手柄来玩吧,键盘的手感实在是不好。游戏中操作上唯一的问题了就是卡位了,有时候三只怪就能把玩家卡住,很操蛋,尤其是打boss的时候。
游戏的画面一般,要跟暗黑比较的话还是差距很大的,游戏的风格倒是与暗黑蛮像的说到游戏与暗黑相似可能就这点相似了,人物的锯齿很明显,在最佳画质下也一样。游戏场景多而细。游戏的贴图不错虽说有时候会发生错误(但是不多见,不知道是不是电脑问题)- -这比较尴尬,游戏画面不是真实系的有点偏向动画的风格,从人物、怪物、植物、甚至说是地面以及墙壁都有着欧美漫画的感觉。游戏中敌人动作很僵硬,就像是一个个机器人,但是玩家控制的角色还是比较出色的,游戏中一共有四个职业,每个职业选框做的因为太追求看起来帅而导致在选框上的武器看不清,只能凭借着颜色来选择职业(除了弓箭),不过职业中的技能做的很华丽,普通攻击都带有不同的颜色,技能特效做的很华丽,游戏的过程中给玩家带来一种很爽快的感觉。游戏里的烟雾效果就跟真的没多大区别,就像是各种带颜色的干冰在飘一样。游戏的视角做的很好,一眼就可以看到玩家周围的怪物或是道具,但是有时候因为光球与角色相离位置太远,镜头拉远之后会有一部分的怪物在玩家视野范围外导致看不到。不过游戏本身也不是什么大型游戏,能做到这些已经能让玩家感受到制作方的诚意了。
音效方面比起画面上水准倒是差了不少,感觉就是游戏太注重画面而导致游戏的音效更不上画面的感觉,游戏的打击感一部分在操作,一部分在画面,还有一部分是在音效上的,而《强制》的音效做的就像是一刀砍在纸上,而不是肉上,轻飘飘的感觉,榔头敲在敌人身上跟其他游戏的拳头打在身上一样,有时候更不如,不过技能,触发道具,以及爆炸的音效做的还是不错的。
OS: Windows 7, Windows 8
Processor: Intel Core 2 Duo, AMD Athlon X2, or equal at 1.6GHz or better
Memory: 2 GB RAM
Graphics: DirectX 9.0c-compatible, SM 3.0-compatible
DirectX: Version 9.0c
Hard Drive: 5 GB available space
Sound Card: DirectX 9.0c-compatible, 16-bit
丰富的技能搭配和完善的队伍机制会让你爱不释手。操作方法非常简单,但是游戏内容并不是一味的无脑斩杀,就如之前所说,你需要合理的搭配你的队伍,将你的技能能够组成连招打成COMBO你才能在游戏中获得更高的评分。游戏的画面更偏向于动画性,但是风格与《暗黑破坏神》倒是挺像的。游戏中分为4个可选职业,技能的华丽为这个游戏带来了比较高的评价,烟雾的效果做的非常逼真,45度角的视角让玩家在地图中看的更加清晰,可以自由选择视觉距离,作为一款中型PC游戏来说,已经是一款非常不错的游戏了。《强制》。