游戏属于沙盘类游戏,能够在宇宙中建造飞船、太空站,并驾驶你创造出的飞船,随着游戏版本的升级,将来还能够联机作战、采集矿物、给飞船增加更多功能等。游戏的物理效果非常好,碰撞会导致物体的损坏。
在此模式下,资源是无限的,可以快速建造出自己想要的建筑及载具,是一个施展创意的空间
该模式中,玩家需要通过采集资源来打造各种工具、机器、飞行器、地面载具
F1:按键提示
鼠标左键:放置方块
鼠标右键:删除方块
鼠标中键:涂色
[ ] :切换颜色
W:前进
S:后退
A:向左
D:向右
Q:向右旋转
E:向左旋转
F:使用与进入驾驶舱
C:向下或蹲下
空格:向上或跳跃
LShift:用于快速建造或删除方块(配合鼠标使用)
Ctrl+右键:批量放置(整排)
Ctrl+左键:批量删除(整排)
Ctrl+Shift+右键:批量放置(整面)
Ctrl+Shift+左键:批量删除(整面)
Home,End,Insert,Page up,Page Down,Delete:旋转物品
X:打开/关闭喷气背包
Z:打开/关闭惯性抑制器
P:选取颜色
L:打开/关闭灯光
K:打开箱子或调整物品属性
G:打开背包
T:使用按钮
O:打开/关闭广播(天线)
V:切换第一/第三人称视角
1~0:选择物品
J:打开/关闭头盔
,/。:切换物品栏
F:进入载具
Y:关闭/打开电源
W:前进
S:后退
A:左移
D:右移
F:向上
C:向下
空格:向上(同F)
↑ :向上转动
↓ :向下转动
←:向左转动
→:向右转动
Q:逆时针旋转
E:顺时针旋转
P:锁定/解锁起落架
L:打开/关闭探照灯
Z:打开/关闭惯性抑制器
Ctrl + G 开启/关闭飞船建造模式
操作系统:Microsoft Windows 7 (latest SP) 64-bit
处理器:Intel Core2 Duo 2.0 GHz (or AMD equivalent)
内存:8 GB RAM 16 GB RAM
显卡:NVIDIA GeForce 8800GT / ATI Radeon HD 3870 / Intel HD Graphics 4000
DirectX:Version 9.0c
硬盘:10 GB 可用空间
声卡:DirectX® compatible on-board
这款游戏是一个在太空中、星球中进行工程,建筑和保养的沙盒游戏。游戏使用了一个真实体积相关的物理引擎,游戏中所有物品都可以被组装,解体,损害和破坏。
对于喜欢沙盒游戏,想要创造设计属于自己的飞船的玩家来说,Space Engineers是一款不可多得的佳作;生存模式也挺有意思的。
从我刚入坑到现在,整个游戏变化很大,越来越趋向于成熟。期间各种更新都很勤快,可以看出开发者的满满诚意。
基本类似于MC等游戏,但也有一定自己的特色。现在生存模式乐趣一般,创造模式是重头。
优化的一般,做的东西太大所用block太多就会…幻灯。