《Soda Dungeon》是由Armor Games推出的一款像素风格的回合制地牢冒险游戏。管理你的冒险团队,袭击当地的地牢宝藏!升级你的酒馆,购买新的苏打水,并吸引新的成员。更多的黄金,传奇项目等待着你!
巨大的魔像,内在次元的存有,恶魔,怪物,龙虾,和很多,更多的杀戮,不是站在你的方式是一个付费墙的唯一的事…这里完全可以自由发挥,没有令人沮丧的定时器,生命系统,或任何可能得到在口渴的旅行者的地牢探索的方式。
玩的停不下来,尤其是刚开始玩的时候,真的太有意思了,讲道理挂机游戏我也玩过不少,steam上的更是都玩遍了。
这个soda地牢到底有什么魅力我也说不清楚,老套的玩法,老套的故事,老套的怪物,可能真的是赢在了画风上……
基本很多人都说1000关之后就会很无聊,但是1000关,就得几十个小时,一般的游戏体验几十个小时足够了不是吗?
英语很简单,真的,高中水平就可以完全不用汉化不用中文,不管是单词还是对话还是装备,要是连这样基础的英语都看不懂懒得查,还是别玩了。
我对它唯一的怨念就是:AI太傻逼了……
法师拿刀子,战士拿法杖,要强迫症怎么活?说好是全自动挂机的呢,医生不奶人,法师不放技能平A,很难受很难受。
数百个独特的敌人和物品
酒馆吸引有价值的成员,如盗贼,骑士,术士,黑暗法师等
在准备你的团队还可以选择“自动战斗”,在那里你可以离开游戏,让你的团队去探索,并在你回来的时候完成任务!
在地牢中提升越来越高,当你前进通过新的维度,面对巨大的地牢老板,解锁古代苏打文物的力量!
操作系统: Windows XP
处理器: Intel Core i5
内存: 512 MB RAM
图形: NVIDIA GeForce GT 630
存储空间: 需要 70 MB 可用空间
1、游戏的语言问题不存在,只要稍懂英语就可以轻松的进行游戏了;
2、游戏的画风,非常符合现在的像素风,而且人物和NPC即视效果很不错;
3、虽然是免费游戏,但道具和金钱的获取上,并不是很困难,轻易上手。非常好;
4、画面可调,可控,色彩的效果也很不错,不会因为长时间玩而头晕;
5、这里的英雄都是用金币请来帮你打架的,而且随着你的等级升高,甚至连NPC都是可以请出来替你挥菜刀的呢。
6、游戏里,还时不时的会出现一些随机的运气奖励,选对了补血或有优质道具,选错了,就有一定的惩罚。
7、这个游戏采用了五层一小关,小BOSS打死没有奖励 ,十层一大关,出现的大BOSS打死后,会有三个箱子任你选择!
奖励的玩法虽然老旧,但我承认,非常有效!!
缺点:
1、怪物的建模明显偷工了,有好多怪物都是变了一下颜色就挥动上来了;
2、催眠魔法太烦人了。到了80层之后,基本大怪小怪都会的天然萌技能。
技巧 :
1、赌运气选择左右塔的游戏,可以试着玩,因为如果成功了,会有不错的奖励道具。
2、游戏里可以请的英雄,里面有一个是小偷技能。 这个小偷太强大了!!!!
(1)他的技能是一只手,可以在打每十关出现的BOSS时先偷BOSS身上的一次钱。也就是最终钱数X2
(2)选择了小偷,最后开箱子的时候,是三个一起全开。超级帅的感觉有没有。很快你的装备就有了。
后期发现了一个偷懒的打法:
人物选择 :
法师(会闪电)
小偷(偷钱开箱子)
医生(群体治疗、单体加血去异常状态)
医生(群体治疗、单体加血去异常状态)
法师(会闪电)
PS:
按这样的人物排列后,打起怪来,效果真的非常好。无论怪物单刷还是群体,都无所畏惧。
而且就算怪物给你使劲的催眠,但你有两个医生,总会把人清醒回来。