《围攻0.42(Besiege)》是由Spiderling Studios制作发行的一款战争攻城题材的建造类沙盒游戏。玩家在游戏中需要自行建造攻城车来进行战斗。本次小编带来的是该游戏的最新版本-v0.42.,该版本主要修复了一些已知的BUG,对游戏进行了优化,感兴趣的玩家可以试试。
《Besiege》是steam青睐之光中的独立游戏作品之一,虽然是战争攻城题材,但是画面十分清新,不少玩家都是被画面所吸引。游戏在玩法上也十分“简单”,需要大家自定义攻城战车来进行战斗,可以充分发挥自己的想象力,另外场景也是十分大气,战车所破坏之处特效制作也很不错,从实机图看到的小人被炸飞充满乐趣。
《Besiege》是一款国外的独立游戏,目前国内暂未流行。游戏的玩法很简单,类似于早期的《神奇的阿力》,玩家任凭自己的想象建造出一个攻城机器摧毁系统给出的目标。对于某些破坏欲较强的玩家,这款游戏是个不错的选择。游戏虽然小,但是做的一点都不马虎,各种类型的零配件我们都可以看到。
《Besiege》采用了非常棒的物理引擎,虽然目前游戏还只是测试阶段,模式比较单调,超高的自由度依旧可以让玩家玩的不亦乐乎。玩家在游戏中任意建造一个攻城机器,摧毁系统给出的目标即可。组建攻城机器的零部件在左下方显示,玩家可以发挥自己的想象随意建造。建造完毕后点击左上角的三角按钮,我们就可以观赏机器摧毁房屋的宏伟场景了。
1、基于物理学的建筑,你设计的攻城器械必须很严谨,否则连保持原型都做不到。
2、多种杀伤力很强的武器,火炮、喷火器、炸弹、刀刃等等。
3、消灭敌人,摧毁建筑,插上红旗取得胜利。
4、小心火灾,你的攻城车很容易被点燃。
5、沙盒式的游戏世界,自定义选项非常丰富。
优化机器的脚本的子集来带来了潜在的问题较少,主要与MODS。
固定的采集问题。
-添加丢失的模板皮肤
修正了日志块不能接收短版本皮肤的问题
修正了一个问题,游戏将冻结,如果火炮发射太早时,开始模拟
固定相机resseting中心每次一块放
-修正了一个对称轴将重置其位置不满意的情况
修正了一个问题,气球上的皮肤不能正确地在绳子上加载
修正了火箭将被火箭挡住的路径的问题
-修正了一个问题,拖块添加到火箭会被火箭爆炸后应用uninteded力
-固定的问题,相机将集中在一个错误的点进入水平
最低配置
操作系统:Windows XP/Vista/7/8/10
CPU:1 GHz
内存:1G RAM
DirectX:Version 9
存储空间: 需要 250 MB 可用空间
游戏名称:围攻
英文名称:Besiege
游戏类型:策略类(SLG)游戏
游戏制作:Spiderling Studios
游戏发行:Spiderling Studios
游戏平台:PC
发售时间:2015年1月28日
当高自由度沙盘与解谜闯关结合在一起,会发生什么?围攻(besiege)这款游戏很好地给了你答案。
游戏没中文,零件自己一个个试试就很快能懂,入门不是很费劲,费劲的是深入组装。
一款非常有趣的沙盘游戏,利用中世纪的机械部件组装成你想要的战争机器,完成闯关模式里的目标,也可以在沙盒模式体验下自己使用自己做好的机器。闯关模式里面的关卡都特别有意思,各种各样奇特的任务,极富挑战性,目前暂时只有三十关,里面的关卡都没有唯一解答方法,那么,是时候展现你的创造力了!相信正式发行后还会有大量有趣的关卡。
游戏大小不到700MB,但画面并没有因此而大打折扣,远近景物都比较清晰真实(尤其是那哗啦啦的血啊),镜头切换控制相当灵活,只要不作死弄大量配件,低配置电脑还是能玩的,当然,最好有一块高性能的CPU来进行游戏。
相信不少人都去过创意工坊看到了不少非常厉害的大型作品,禁不住感慨这是别人的游戏。其实这也可以是你的游戏,只是要看你有没有充分的兴趣和心思投入其中,所以,尽量摆脱别人的光环,用心投入自主创造的世界,相信你也会有你的游戏。
游戏的局限性还是有的,自由度在部件的调节方面还是有所不足,如果弄的零件太多,可能电脑会带不动,另外创意工坊仅仅只有作品,个人觉得还可以考虑假如诸如语言包和部件拓展以及关卡编辑之类的设置。
瑕不掩瑜,游戏设计真的很神奇,15年精彩独立游戏之一,希望正式发行版本能给大家更多的惊喜和更好的体验。
个人给分9.5/10
+++高自由度沙盘游戏
+++有趣的关卡
++支持创意工坊(但还希望能更完善)
+麻雀虽小五脏俱全
-背景音乐有待改进
--关卡略少