《东方帝国(Oriental Empires)》是一款基于真实东方历史的策略模拟类型游戏,里面有很多全面战争与文明的影子,拥有文明的格子,全战的战棋,中国的背景,玩家需要在古老的东方建立一个庞大的帝国,发展建设侵略,这款游戏很有前途……
《东方帝国》是一款以中国古代为背景的类似文明的策略游戏,古代中国是世界上首屈一指的大帝国,曾经长期领先于世界,历史内容涵盖了从文字记载的历史时期到火枪被广泛使用的时代,即从公元前1500年到公元1500年,三千年的历史时期,真实描绘古代中国,强调中国文明的独特之处,喜欢中国古代战争的玩家不要错过!
东方帝国是一个以中国古代为背景的回合制4x风格的文明建设类型游戏。它同时有单人和多人游戏模式。
东方帝国涵盖了从早期有文字记载道火枪开始被广泛采用的历史时期(公元前1500年到公元1500年),并且旨在真实的描述古代中国,并强调中国文明的独特之处。
这款深度策略游戏包括在一个基于真实历史时期的中国版图的一个历史剧本,和若干遭遇战性质的剧本,以及用户自定义剧本。
游戏华丽再现了中国古代文明。发展你的土地,建设伟大的城市,训练庞大的军队,与数百名士兵在游戏地图上展开史诗般的战斗。推进你的技术,文化和宗教,从而创造人类历史上最大的帝国。所有的行动都发生在一个壮观的游戏地图上,玩家将体验到拥有高山、森林、平原和沙漠的真实古代中国。
1、玩家在游戏中最早是从单一的部落开始慢慢发展,建立国家,发展自己的文化。
2、不断发展自己的地盘。通过建设建筑物以及周围的各种景观,建立市场与港口。
3、有科技树的存在,这些科技树包括技术、文化、哲学以及宗教的发展。
4、作为一国的皇帝,可以决定各种法令的指定和发布,带领国家进入辉煌的时代。
5、游戏中兵种极为丰富,包括步兵、骑兵、战车、炮兵甚至海军单位。
6、不断扩张,征服周围的国家,通过战争或者外交手段,建立首屈一指的大帝国。
本作的历史背景从有文字记载的公元前1500年开始到大规模的使用火器时代的公元1500年,涉及上下三千年的历史,换做我们自己熟悉的时代就是从奴隶社会开始的商朝到明朝中叶结束,其朝代涵盖了著名的商周时期、秦汉时期、隋唐时期、两宋时期以及元明时期。
吾堂堂殷商 被白狄人干了丨《东方帝国》抽风试玩
操作系统: Windows 7 64 bit (32 bit NOT supported)
处理器: Intel Core i5-3230M @ 2.60GHz or equivalent AMD processor and above
内存: 4 GB RAM
图形: 256 MB DX 9 Compliant videocard with pixel shader 3,0
DirectX 版本: 9.0c
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
声卡: DirectX 9 Compatible Audio
附注事项: Minimum Resolution: 1024 x 768
操作系统: Windows 7,8,10 - 64 bit (32 bit NOT supported)
处理器: Intel i5 3.2 GHz or equivalent AMD processor and above
内存: 8 GB RAM
图形: 512 MB DX 9 Compliant videocard with pixel shader 3,0
DirectX 版本: 9.0c
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
声卡: DirectX 9 Compatible Audio
附注事项: Minimum Resolution: 1024 x 768
《东方帝国》游戏一开始会有一些介绍教程,反正和文明一样我也没看。在建设方面我先狂造农田,游戏也提供自动建设:发展、收入、防御、军事、文化。我先自己动手建设,一开始的内容少相对好上手。
点选右下角的回合结束。游戏提示我要把力量、文化、思想、知识四项科技选了。打开科技界面,里面每一项的介绍都很详细,同时为了方便还在右边提示该项目的效果,一目了然。
当然这也是我第一次玩游戏抛开效果简述,认真的把科技介绍看了,汉化组汉化的挺好的,游戏制作组也走心了。可惜的是只有青铜时代、战国时代和帝国时代,选择的路线多单每个时代只有3-4行就结束了。
不得不说看着熟悉的中国文化觉得这太尼玛爽了,以前玩什么罗马什么幕府一脸懵逼反正得到的效果对了就行了,就冲制作组这方面的用心如果正式版游戏内容不错的话就果断入正支持一下(仅个人观点大家随意)。
一个回合结束之后就相当于看过场动画,移动的军队和移民按照命令自己移动,鼠标可以继续操控视角,右下角有按钮可以加快速度。一个回合结束整个地图都会换季,也就是说一个回合等于一个季度,这是全面战争那一套。
在地图上有很多标注点提供探索,比如有个黄色机会,介绍说要把角色移动到方框里触发。可是我把军队移动到六角格里除了提示遭遇敌人也没触发什么剧情。大家这里是怎么玩的?
我玩的时候电脑是个心机婊,新遇见的时候以为是小伙伴,相互交换了首位位置,然后扭头就派人到我的领土上掠夺。当时我把城市里的军队拉出去和他打,因为城市还没有造围栏让敌人进城占了个便宜,首都提莫的被占了。
用了一个回合又把城市抢回来,敌人(白狄人)没有硬拼打了半个回合就撤退了。打开城市界面,提示问我是不是要和平占据城市,尼玛爷爷一个回合前还是你的皇帝,一个回合后就不认识朕了?算了,选择和平战局,现在城市又是朕的了。
刚开始不熟悉没造兵,白狄人连续有新的军队增援过来骚扰,打半个回合就撤退和我消耗。期间还有个搞笑的事情,消息告诉我说白狄人的军队爆发了疾病,军队状态很差,哈哈哈哈哈哈,招惹朕,天谴之!
在城市界面的上方,城市名字左右两边,分别是城市建筑和军队招募。城市建筑先造栅栏,不然每次白狄人都到城下开战没有损失见面就是干,城市优势一点都没有,就这样不停被骚扰我太吃亏了。
然后我又造了制弓匠发展弓兵,想让弓兵守城的时候隔着栅栏射,起码城市优势出来了。市政建筑选了粮仓,因为集市是出售商品到没有交战的城市中贸易,目前没认识几个人,认识一个还干起来,尴尬。
军队出了两个轻装短枪民兵和一个长矛民兵,一回合维护费一共45,贵族那一项的士族斧兵太贵了一个回合维护费要35。我先造这么一小组看看能不能耗得起。现在收入每回合才260,造点建筑开垦点荒地也没钱了。