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酋长之手

酋长之手

  • 游戏类型:策略模拟
  • 游戏大小:1.57G
  • 更新时间:2020-11-19
  • 游戏语言:英文
  • 游戏等级:
  • 游戏平台:WinAll
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酋长之手

游戏介绍

《酋长之手(Hand of Fate)》steam版是Defiant Development独立制作并发行的一款卡牌与动作相结合的rpg游戏,卡牌靠通过遭遇事件来解锁,而有些事件则需要你通过很多次判定才能得到下面的卡牌,以卡牌为骨干,战斗和随机要素为肉体,Roguelike类型的一款不可多得的游戏。

【游戏介绍】

相信大家都看过老E的《酋长之手(Hand of Fate)》这款游戏了吧,这是一款很有创新意义的策略游戏。游戏结合了卡牌与战略要素,游戏中的人物会根据玩家使用的卡牌来行动,也就是说,这个游戏还有一定的运气要素在里面。当然,游戏内容非常的丰富,虽然是一款卡牌游戏,但是剧情还是不错的,喜欢的玩家快来体验一下吧!

【游戏特色】

【游戏玩法】

游戏没有过多的花枪,更没有过多的选择。一开始游戏就直接让玩家进行战斗来熟悉游戏过程。

全程游戏当中都会有按键提示贯穿,显示在画面下方。

在游戏中前进类似于棋类,只能一张卡牌一张卡牌向前走。每次移动需要消耗食物(FOOD)。当棋子走到对应的卡牌上时会触发游戏事件,如补充补给,恶魔选择等等。

当进入一些需要战斗的场景的时候玩家就会被投入相对应的场景与敌人战斗。

敌人数量和种类取决于该场景抽到的卡牌。比如 “DUST 2"等。

不同的敌人耐久,攻击力和特殊技能都不一样,玩家需要注意。

【游戏攻略】

酋长之手中所有的物品和遭遇都是以卡牌的形式出现的。

剧情流程中遭遇的事件和奖励都是通过卡牌随机抽取组合而成的。

因此,命运之手是一个随机性很强,重复可玩性很高的游戏。

酋长之手采用关卡章节的方式进行游戏。

每一关都有一个明确的剧情目标。

不过根据抽取卡牌的不同,达到目标的方式会有很大的差异。

卡牌分为装备卡和交战卡。

装备卡提供武器、防具和道具。

交战卡则组成了随机的事件流程。

玩家控制的人物会在桌面上以人偶形式显示。

可以点选和人偶相邻的交战卡。

点取卡牌则人偶移动进入该卡牌,并翻开交战卡检视事件。

交战卡的事件多种多样。

不过同名交战卡提供的区域和事件总是相同的。

例如亡灵之谷,就是峡谷场景。

进入后会抽取若干怪物卡同玩家作战。

怪物卡的数量和质量由交战卡决定。

怪物卡的花色代表怪物的种类。

数字则代表怪物的数量。

进入战斗后则是动作砍杀的阶段。

玩家利用武器和技能同抽取到的怪物进行作战。

杀死怪物并避免自己受到伤害。

可以利用空格翻滚躲避。

Q键进行格挡和反击。

利用装备特性和娴熟操作击败敌人。

击杀所有敌人后,该交战卡的事件遭遇就算完成了。

玩家可以就可以领取奖励了。

通常由发牌人从奖励牌堆里抽取若干卡片给予玩家。

有很大可能获得金币和食物。

也可能获得装备卡,这样就能抽取一张卡组里面的装备牌。

完成一张卡牌事件后,就可以继续移动人偶进入相邻的卡牌触发事件了。

每次移动通常消耗1食物并回复5点生命

注意食物的补给。

所遭遇的事件也不一定是战斗。

遭遇NPC、自然灾害、迷宫、陷阱、商旅、岔路等等。

很多事件需要玩家做出选择。

例如少女。

长寿则增加生命、补给和金钱则直接给予物资。

选取的奖励也是通过卡牌的形式发放。

所以运气好,卡组好的话,就有跟高的几率获得更多的奖励。

当玩家找到桌面上的台阶卡时,就能进行新的选择。

回头可以继续完成桌面上未完成的交战卡。

前进则会开启一桌新的交战卡组合。

回头会消耗食物甚至遭遇到难缠的对手。

但是也有可能更加充实自己的实力。

是全清进入下个区域还是见到台阶就走,需要根据情况定夺。

如果有商店进行补给,对战斗和遭遇也有准备。

那么全清交战卡会获得更多的卡牌奖励。

特殊装备效果

商店中或则作战时也可能获取带有反射和反击功能的装备。

这类防具在战斗中能够反射敌人的远程攻击。

武器则能招架敌人攻击并实施反击。

使用要点就是在敌人头部出现绿色标示时按Q进行格挡。

有得事件并不需要玩家进行战斗。

例如扭曲峡谷中出现的武器。

玩家可以选择是否下去拾取武器。

选否则直接完成该事件,没有任何遭遇。

选是则会出现4张卡牌,牌面分别写有成功和失败(有些是大成功和大失败)。

玩家需要凭借运气抽取一张,成功获得奖励,失败获得伤害。

最后,当玩家完成若干阶段的旅程后,会遭遇关卡的BOSS。

BOSS一般会有特殊的作战能力并带着很多小兵

【游戏视频】

酋长之手!

【配置要求】

操作系统: Windows 7/8/8.1/XP/Vista (32 or 64 bit)

处理器: 2.4ghz Intel Core 2 Duo or equivalent

内存: 4 GB RAM

图形: Nvidia 260 GTS or Radeon HD 4850 - 512 MB of VRAM

DirectX 版本: 9.0c

存储空间: 需要 5 GB 可用空间

声卡: DirectX compatible sound card

操作系统: Windows 7/8/8.1 (64bit)

处理器: 2.66GHz Intel Core i7

内存: 4 GB RAM

图形: Nvidia 460 GTX / Radeon 5770 - 1 GB of VRAM

DirectX 版本: 9.0c

存储空间: 需要 5 GB 可用空间

声卡: DirectX compatible sound card

【游戏背景】

酋长之手最早登录了PS4和PSV平台,凭借着玩家对游戏的热情,终于制作商决定开发了PC版,于是一款卡牌的旷世神作就这样降临在PC平台。玩家在游戏中的感受将犹如那部经典的日本动漫“游戏王”一样,只需将卡牌放置于战场,卡牌内召唤物将完全立体的出现为玩家战斗,并且其中还加入了许多辅助与魔法卡片,玩家可通过自己方式将其搭配成自己理想中的牌组来进行战斗,其游戏的自由度相当高。

【玩家心得】

玩了30多个小时,前两天探险家无尽模式打到了65名(可能现在不是了 )我想我应该够资格写一篇测评了

这个游戏是一个卡牌和动作结合的游戏 卡牌靠通过遭遇事件来解锁,而有些事件则需要你通过很多次判定才能得到下面的卡牌,

而翻牌子有一些技术含量但还是很看脸,所以有一些卡牌就会卡你很长时间不能解锁(牛头人,说的就是你)

战斗方面来说,这个游戏战斗部分反击占很大的比重,有点蝙蝠侠的感觉,就一个卡牌游戏来说,它的战斗系统却比很多动作游戏要优秀,这确实给人很大的惊喜(这让我想起了巫师3.......不好好做动作系统却弄了一套昆特牌?不过反正它也不是动作游戏,23333)

此游戏分为两种模式,剧情和无尽模式两种,毕竟是一个Roguelike类型的游戏,剧情模式只是让你更多的了解这个游戏,精髓在与无尽模式,确实很上瘾,想想以撒如果有无数个关卡,而你需要做的是竭尽所能的往下走,想想都挺刺激

至于游戏的详细玩法还是请大家进入游戏自己摸索吧,就想看电影一样,剧透就没意思了,是吧?

总之,这是一款好游戏,以卡牌为骨干,战斗和随机要素为肉体,Roguelike类型的一款不可多得的游戏

PS:游戏自带简体中文,这就足够我给好评了

PPS:DLC可买20多RMB解锁很多人物,虽然感觉除了探险家别的都没什了卵用但是娱乐一下也是不错的

PPPS:你们知道30多个戒指中个贪婪是什么感觉么......

PPPPS:看在我打这么多字的份上,给个赞呗

【游戏评测】

首先这款酋长之手steam破解版的游戏还是很不错的,很有创意,画风也喜欢,但故事模式还是太少了,希望能出更多的故事章节,还有人物能自己自定义就好了,总觉得里面主人公太丑了。

优点

1.卡牌模式新颖

2.融入战斗模式

3.画面质量高

4.有教程 对新手友好 上手快 无尽模式有难度区别

5.自带中文

1.战斗结束后不想看到自己的脸 太丑

2.战斗打击感不强 技能少 模式枯燥

3.卡牌内容少(可能买DLC会好一点?)

4.游戏整体对非洲人不友好 因为看脸(致命)

这是一场与蒙面人争夺欧皇的卡牌游戏

卡牌+战斗

欧皇+非洲

失败+失败

随机事件很丰富 感觉食物很重要 不然导致你走步数时扣血量

战斗元素感觉不是很难 反击预判时间不短(不知道是否是与难度有关联)

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