《领地人生:林中小屋(Life is Feudal: Forest Village)》是Mindillusion制作,Bitbox Ltd.发行的一款中世纪背景下城市建设者与生存方面的残酷世界,也可以说是3D版的放逐之城,建立和扩大您的殖民地,种植各种食物,防止你的村民饿死。
山寨游戏,虽然的的确确是垃圾但是莫名的有一种喜欢的感觉……
基本上就是放逐之城3D版本
就连砍树操作的效果都和放逐之城没有两样
王老菊警察局开不下去了,居然来玩这种游戏
如果不是他玩,小编也不会注意到这款游戏,好吧他说是领地人生林中小屋就是小屋吧
村里有很多奇奇怪怪的人物,几间茅草屋,
游戏还是不错,一口气玩了好久可是后期好像没什么可玩的了 游戏了少了个目标 总体来说还是不错 没闪退过
游戏里生成的小湖泊可不可以少一点,建筑不好放.
以后可不可以加一点战争元素?比如说,海盗入侵或者是强盗和逃兵之类的.
猎人小屋也让我完完全全想到了放逐,唉这样抄袭真的好吗~
配乐有一种催眠的感觉
好吧大概就是这些感受,我写的也有些混乱就跟这款游戏一样
《领地人生:林中小屋(Life is Feudal Forest Village)》是一款模拟经营类游戏,游戏中玩家将流落到一个未知的小岛上,玩家将带领一群小难民重建家园。游戏中可建造的建筑物种类非常多,列如:牧场、果园、农场、风车等等。玩家需要带领村民劳作打猎来生存下去,随着冬天的到来,还需要有足够的柴火来御寒,而且游戏中可是与现实一样会生病的哦,你能带领好你的村民生存下去吗?
种植管理
不同的作物和果树需要水分含量的变化,人的劳动和时间才能成熟等待收割。你的牧场和母鸡需要猎人来保护他们不受森林捕食者的保护。
制造道路
好的道路能让你的村民移动速度加快,进一步提高经济提升。
疾病系统
在寒冷的天气里,疾病传播得更快,尤其是如果你的村民缺乏保暖的衣服或他们的食物配给太过简单,缺乏维生素。
资源储备
在寒冬你必须尽量储备所有类型的食物(肉类,鱼,面包,蔬菜和水果)保持你的村民的健康。
动态生态
村民们一直走在周围的树林里,会把野生动物吓得更深。过度耕作或伐木导致动植物灭绝,从而降低肉、流皮、蘑菇、浆果、中草药对你的帮助。
人口增加
村民获得良好的幸福度时人口竟会快速增长,但如果有村民死亡则会降低士气和生产力。
自然灾害
闪电击中高楼,站在山顶。龙卷风可以留下一个毁灭性的从你的沉降破坏痕迹。地震能摧毁你的房屋甚至倒塌的树木。
缺少了像市场这类的物流建筑.导致你一个生产模板就是 农田(牧场)-猎人小屋(警察小屋)-谷仓;同样因为没有物流系统.你不能去管理仓库(谷仓)的资源数量.仓库(谷仓)本身不能限制货物的存贮(而且容量只是靠进度条显示不太直观).
没有冬天的作物(也许是因为我没有探险出冬天作物的种子?),导致冬天的时候农民没有事情做.食物生产链就变成了鱼,肉还有面包,但做面包需要的资源和占地也不少,而猎人小屋(警察小屋)基本是布局好的.另外再做就有点浪费空间和资源了.再来就是牧场,这个食物生产链是不能随便建的(下面的心得会说原因),最后意味你要安置这些生产食物的农民就只有渔场.
村民染病这个设定挺有趣,你可以通过病情而判断来源.而前期你比较容易遇见的就是坏血病和狂犬病.坏血病是因为村民缺少水果.狂犬病是因为太多野兽出现在你村子里;预防的方法,坏血病就通过采集屋或者果园,收获水果.而狂犬病就是建造猎人小屋来减少村子周边的野兽数量,同时也会保护你的农田和牧场(这就是为什么我叫他警察小屋了).所以最好是靠近这两者建造.而因为效率问题所以农田牧场也要靠近谷仓,所以才有我上面说的生产模板;不过猎人小屋的范围虽然比较大.但是村民AI不会着重去狩猎你想保护的地方,只有靠控制村民过去(我个人是觉得比较繁琐的,同时觉得控制村民这个设定刚开始新鲜但有点鸡肋).如果能设置巡逻范围就好了.
建筑命令不能取消,只能通过拆除建筑这个指令停止建造.但如果你是误操作一个拆除命令你就只能暂停,并不可以取消.
因为猎人小屋的AI问题,要驯养动物的时候要设计好布局.野兽是很随便的就能走进的牧场或者鸡舍.所以在你没有完全准备的时候.还是以种田钓鱼为主比较稳.因为如果动物死光之后,你只能拆掉再建.才会有新的动物.不能自己补充的.
要做一个新的生产链,要确保好扩展的人口.市政建筑不是那样容易做出来.要确保好食物的生产线,资源的数量,(因为市政建筑建造的资源需求挺多的)工人的数量足够与否.要满足好这些条件,村子的扩建程度会比你想象中的要大.因为没有物流系统,所以食物生产链和居民区都是很紧密的.而且没有城墙之类的防护建筑,猎人小屋就是你村子的安全保障(所以这根本就是警察小屋).
如果你有玩过放逐之城这个游戏.那这游戏你很容易就上手.
某程度上可以说,这游戏就像放逐之城的MOD一样.但画面更加细腻,比放逐之城更快的享受到种田,养鸡的乐趣.
但玩下去你就会发现,一切都得按部就班.不能莽.
喜欢放逐之城的玩家,可以尝试一下.
目前游戏版本的一些bug(也可能是我自己的操作不当)
鼠标灵敏度无法调节,导致你转动视角的时候可以飞了.而且平地的时候很难微调.
平地是个不错的工具,但是会有不明的原因会造成村民不会去建路.同时,造其他建筑的时候,该建筑不是第一优先度,得手动再去设置一次建筑优先.不然建筑工一辈子都不会去建造该建筑.
游戏每次重启都要手动再设置(应用)分辨率;在一个游戏里开始新游戏切换地图的时候,游戏会停止工作.
村民有时候会在两颗树之间来回鬼畜,要手动控制该村民走出来.(顺便说一下,喇叭快捷键是按1.但游戏里没显示出来)
有时候农田按立刻收获的时候,农民会卡住.不去工作.
升级房屋的时候,小孩会因为无法安置而死亡.(但我觉得这应该是游戏的设定);或者你升级房子,村民就变成了不吃不喝.导致饿死(虽然我觉得这个也是游戏的设定.但我觉得改成村民次级优先度会自己去谷仓找东西吃比较好).
操作系统: Windows 7 (SP1)
处理器: Intel Core 2DUO or AMD 64 with at least 2 GHz
内存: 2 GB RAM
图形: GeForce 460/Radeon HD 5750
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 400 MB 可用空间
操作系统: Windows 7 (SP1), Windows 10
处理器: Intel Core i5 or AMD Phenom II X4 with at least 2,5 GHz
内存: 4 GB RAM
图形: GeForce 760/Radeon HD 6970
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 1 GB 可用空间
放逐之城中文汉化版:http://www.962.net/sim/25509.html
玩家就是保证这群放逐者活着,让他们工作,建立城市,人口不断增长,最终延续下去。冬天的生存是玩家面临的最大挑战之一,你的裁缝可以做衣服,你可以建造房屋和烧柴。不过砍伐森林会减少鹿的数量,影响狩猎。虽然你可以种植新树的森林,但许多疾病的治疗,只能在已经存在了几十年的森林发现。在同一个地方循环的发展农业,会破坏土壤。流浪的游牧民可以加入你的城镇人口增长迅速,但会带来一些外来的疾病