《地城进击者(Dungeon Rushers)》是Goblinz Studio制作并发行的一款地城探索策略类RPG,采用了2D的建模,以小队的组成方式进行地牢的探索,收货财宝提升自身的实力,尤其是里面的对话十分轻松搞笑,超有意思的。
《地城进击者(Dungeon Rushers)》是一款2D策略RPG,游戏将地城探索与回合制战斗相结合。在游戏中玩家可以管理自己的小队,洗劫那些落满尘土的地下城,击败怪物大军,打造强力装备等。与形形色色的探险者一同开启史诗般的旅程,其中不乏幽默和恶搞的元素。玩家在游戏中还可以建造属于自己的地下城,也能去挑战其他玩家的地下城!
开启史诗旅程的同时,探索各式各样的地下城并将守卫看守的宝藏收入囊中。为自己的小队选取最优的配置,充分发挥每个英雄的技能,解除陷阱,击败怪物。
升级英雄的技能让他们变得更加强悍,合理安排他们在战斗中位置也能助你克敌制胜。
在旅途中获得的部件材料可以用来打造物品装备,制造系统中可做成六大类物品,升级可以解锁新配方。
完成额外挑战就能解锁英雄难度的地城,那里有着更棒的财宝等着你!
建立属于自己的地下城,用陷阱和怪物来拦住进入其中的探险者,不能让他们抢走里面的宝藏!在探索其他地下城的过程中,逐步打造自己的梦之队,进而进攻其他玩家的地下城,将他们的宝藏带走!
幽默的战役故事中包含丰富的视听元素
交互式的探索系统
战斗模式基于经典回合战斗改进而来
完备的队伍管理系统(装备,技能树,战斗位置…)
多种可用技能(侦察,治疗,闪避,解除陷阱,侦测怪物)
制造系统中可解锁多种物品配方
重复可玩性高,每个地城都可挑战英雄难度
在线竞技场系统可以匹配赛事并有玩家排位
搭建地城与好友一较高下
略带史诗风的原声音乐
操作系统: Windows Vista
处理器: 1,3 GHz CPU
内存: 1 GB RAM
图形: NVIDIA GT 440 or AMD Radeon HD 5550 w/ 512 MB
DirectX 版本: 9.0c
存储空间: 需要 1 GB 可用空间
操作系统: Microsoft® Windows7
处理器: Dual-core 2Ghz CPU
内存: 2 GB RAM
图形: DirectX® 10 compliant graphics card
DirectX 版本: 9.0c
存储空间: 需要 1 GB 可用空间
刚开始觉得人物中规中矩,可是玩起来居然不容易停下来,总体来说,很不错,乍一看是个以史诗为背景,地牢为战斗场景的RPG……
实则是个十分轻松搞笑的作品,不用说里面轻松的对话,道具上也能体现开发者的搞笑功底——皮搋子、破烂的琴……
主流的装备锻造系统,刷图收集模式,没什么好说,关卡设计还算丰富,但不得不提的是玩家间的挑战。玩家可以建造自己的地牢,设置陷阱、怪物和宝物,而由其他玩家来挑战,对于一款RPG来说,是很有新意的,互动性大大增强。
缺点是字体忽大忽小,是自动调整的么?另外,目前的好友添加似乎有点问题,希望能够进一步完善一下……
总结:是个闲暇之余很值得玩一玩的不错作品
附上游戏的一点看法
游戏中文在游戏中设置。。。。。。就是字体太小
推荐!中规中矩的小队迷宫探险游戏,类似世界树迷宫,行走方式是走格子每走一格翻开一个未知的格子
但游戏需要在后续补丁中改善的地方非常多,比如
1.游戏画面略偏像素,没有太出彩的地方。战斗时人物只是三四张图片循环显得不够平滑流畅。
2.游戏战斗音乐显得很沉重且不好听,与游戏本身偏轻松的风格有些格格不入,,应该换成节奏偏快的曲风比较合适
3.物品栏有些不方便,默认显示所有物品,要想把物品分类就要从下面点击一个很小的下拉菜单才能选
4.看装备时没有与现有装备的比较,很不方便
5.天赋略少,如果增加更多天赋,更多职业,各种上级职业,加强培养角色的乐趣,装备更多特殊效果。玩家通过职业天赋装备的
目前这种地城,或者改叫地下城的游戏有多少?我不知道,但是有中文的绝对不超过十个!这个便是其中之一。
作为一款地城探索类游戏,这个能自己建造地城,与世界上所有人分享你的地城
剧情也是充满了“可以这很法国”的剧本。音乐却略显糟糕,这确实会拉低一点体验。
+比较好的剧情
+建造地城折磨别人的快感
+中文化
-背景音乐,游戏各种音效略显重复
-中文字体大小有些问题,体验不是很好
-游戏模式略显单一