战国绘卷是日本经典游戏太阁立志传5的一款MOD游戏,在原本可玩性极高的游戏上增加了许多有意思的设定,游戏内容略有些邪恶,十八岁以下的小伙伴慎重哦。
太阁立志传5战国绘卷是光荣的经典游戏之一,这款游戏的可玩性很高,玩家几乎可以选择任意一位战国时期的人物进行游戏,且游戏内置的小游戏很有意思。这款经典游戏被玩家改编了众多的版本,这里小编就给大家带来了一个比较恶搞(邪恶向,你懂得······)的版本。这个版本将游戏中几乎所有的人物全部替换成女性,一开始的选择中就只有猴子(丰成秀吉)是男性。这个版本不仅修改了人物,还增加了很多新系统,喜欢YY的朋友可以试一下哦。
操纵系统:WIN XP/WIN 7/WIN 8处理器:2.6GHz内存 1GB显卡:256M以上显存需要硬盘4G以上。
1、安装游戏2、将游戏目录下的战国绘卷1.7文件夹内的ECF00001.TE5和ECF00001.TS5复制到我的文档\Koei\Taikou Risshiden5\EVENT_TW文件夹下。3、运行游戏
1.7全系统说明:一,妻子系统可以和妻子进行各种夫妻互动,还可以进行各种调教......妻子一共有5种属性:爱情值、亲密值、魅力值、贤惠值、淫乱值,影响各种互动事件的成功率,每个数值到达一定也会触发各种特殊事件,带妻子出门时如果遇到强盗进入战斗,战败了或许会被NTR……惩罚也比较重....妻子系统有一定的难度.....乱来的话有可能会发生离婚事件。同样是亲吻她,妻子的属性高低不同,反应也不一样。培养好妻子的属性也会有各种好处,比如让妻子侍奉,贤惠值达到一定时还可以增加体力之类的。如果淫乱值太高回家会发生恐怖的事件.....所以大家最好把妻子往好的方面培养。还有一个要注意的是:妻子最好是有数据的人物,比如妻子是自创的女武将,或者是游戏里的女忍、女海盗、女武士之类的;如果是原版里的“姑娘”,比如爱公主,德公主这些,有些功能会无法实现,比如无法使用跟随功能。
二,一夫多妻系统鉴于许多朋友要求整合加菲猫的一夫多妻,参考了加菲猫的娶妻剧本,除了加菲猫的卡牌游戏(其实是不懂写)和自由下野(感觉这个没必要)基本上全有了。想要一夫多妻,需要主人公身份【城主】以上,(纳妾也要有实力不是?),最重要的是需要经过【妻子的同意】。开启纳妾系统后,可以纳妾的对象有5种:情人、关系亲密的女部下、人妻、游女、还有莉璐。(也就是所有MM都可以纳妾)关于纳他人之妻为妾: 一共有两种方式: 1,送礼幽会,(可多次触发) 不是所有人妻都会出墙,需要看对方丈夫的是否重情义,人妻老公必须为【不义理】才能娶他妻子,这样的话,整个游戏里只有5个人妻不会出墙,比如前田利家之妻阿松不会背叛利家,可以通过和人妻【闲聊】或【眉目传情】来判断。(那就是说限制的不是纳妾人数,而是纳妾对象) 如果【闲聊】时人妻一直说他丈夫是个重情义的男人,说明此人妻不能泡。 如果对她【眉目传情】,她说你眼睛是不是不舒服,说明此人妻不能泡。反之,如果她脸红了,说明可以追她。 如果可以追,当人妻亲密90以上时会出现【送订情信物】的选项,需要送5级以上的东西才可,和人妻成为情人关系后【找他老公谈谈】。 【找他老公谈谈】分为2种,对方老公是否是自己的部下:如果是,他会直接同意(不重情义嘛);如果不是部下要送他喜欢的7级物品,他喜欢什么可以去问他妻子(这里和加菲猫娶妻一样)。 1,抢婚,(只可触发一次) 如果人妻无法通过【送礼幽会】来纳为妾的话,怎么办?那就只能抢了!但是机会只有一次,建议在【开启纳妾系统】之前不要触发抢婚(私奔事件),把机会留到【开启纳妾系统】后。 触发条件: 1,人妻的丈夫和主人公不在同一势力 2,人妻的丈夫的重情义(也就是义理是【普通】或【重情义】) 3,与人妻亲密90以上 4,主人公魅力80以上 5,主人公武术技能2级以上关于娶莉璐:亲密100,并且把她5级以上的东西都买了,【开启纳妾系统】之前会娶为妻,开启之后会纳为妾。关于娶游女:亲密90以上,送礼求婚关于调情游戏: 按照【妻性格】不同,初始的【情欲值】有变化,需要【观察反应】来看对方今天的状态,一共3个状态【主动】【敏感】【被动】。 一共只有5次行动点数。【妻性格】为【盛气凌人】的妻子,初始情欲值为0,也就是说让她达到“最高境界”非常难。 影响【情欲值】变化的因素只有2个,1是对方的状态,2是当前情欲值下选择的行动,举个例子:假如妻子目前情欲只有10点,状态是【主动】,直接XX,她会非常欢乐;如果状态是【被动】直接XX,她的情欲值会下降..... 当【情欲值】(也就是快感值)达到100时她会比较满足,亲密会上升,主角体力也会恢复, 举个例子1:比如当妻子目前情欲值80以上的时候,选择【拔出】.....她会难以忍受,选择直接【结束】,她会非常生气并且淫乱值会提高。 举个例子2:你可以尝试用手使妻子达到“最高境界”,她的反应会比较有趣....(邪恶啊) 其实楼主自己写完后测试时,发现情欲值要达到100非常难,但是3个状态下确实都能达到“最高境界”,只要手法使用得当...... 其实调情游戏纯属娱乐.....可有可无...消遣时可以去试试...心得:其实【妻性格】不同的妻子,H的时候台词会有一些微妙的变化(包括在家).......三,大名休息室主人公身份为大名,可将武将休息室扩建为大名休息室,总是被别人派忍者暗杀你郁闷不?现在你也可以派忍者去暗杀别人了。1,直属忍者,可以任命忍术3级以上的部下为直属忍者(参考伊贺组同心),有直属忍者可以提升治安,收集浪人情报,暗杀大名等……关于暗杀大名,可以暗杀大名、城主、国主,成功率要看执行者的武力与忍术技能等级,也要看暗杀对象的武力,成功率不高,暗杀有3种结果,杀死、刺伤、失败,有一定的惩罚,派刺客会增加主角恶名,也会增加暗杀者的恶名,如果暗杀者身份暴露还会使得两家决裂成为仇敌,所以尽量不要暗杀……(如果你不在乎成为恶人那就无所谓了)2,桃源阁,可以泡温泉,泡温泉会随机发生各种事件,有时会遇到各种人妻和女部下在洗澡,甚至还会发生和人妻姬H事件,可以选择的分歧比较多,有时甚至会遇到几个被H过的女部下逆袭等……有关温泉,没什么实用性,纯属娱乐,随机性比较大,一共将近20种随机事件,下雨天和下雪天无法泡温泉,如果遇到有MM在泡温泉的情况,千万不要随便冲进去,如果在泡温泉的是和你H过的MM就没事,如果是没有发生过关系的MM估计主角会被扔木盆砸晕。也最好不要【偷看】,有一定的概率会被发现,有一定的惩罚。如果有人妻在温泉,关系亲密的还好,关系陌生的冲进去会比较悲剧。3,后宫系统,可以查看并呼叫被主角攻略过的女部下来后宫,女武将性格不同来后宫的反应也不一样。也可以找见过面游女来后宫陪睡。四,情人系统非任何势力的女武将,亲密50以上后,可以开始追求她,一共有两种属性【亲密】和【心跳值】。【心跳值】是隐藏的数值,可以通过【送礼】和【约会】来提高。当【心跳值】达到100时,约会之后可以表达情意,建立情人关系!成为情人除了可以H外,将来也能纳为妾。想要对方和你约会,需要主人公【魅力80以上】和【名声70以上】,并且两人亲密80以上、心跳值20以上。(找情人也需要自己有自身条件不是?)可以通过【暗示她】来得知目前缺少的条件: 如果她说你是可以信赖的朋友,说明【心跳值】不足20,她只把你当朋友看待。 如果她说你能过来她很开心,说明【心跳值】在20~60之间,她对你开始有好感了。 如果她说你是值得依靠的男人,说明她的【心跳值】接近90了,赶紧抓住机会表白了。 如果她说能嫁给你一定很幸福,说明她的【心跳值】达到了100,她心里只有你了。关于【约会】: 最好带她到繁华的町去约会,如果去了规模小的町她会说这里不适合约会…… 约会当中会有一些对话,回答得不好的话,她会不高兴 约会结束后如果她说“有点累”说明她对你好感度下降了(参考心跳回忆哈) 约会一共有几个事件,随机发生。关于【出云阿国】: 主人公结婚后,想和阿国做情人,亲密80以上触发事件即可。五,女部下系统去找自己的女部下,进入她家时有30%概率触发,可选择求爱和强行占有。对应两种路线,纯爱和鬼畜路线。初次求爱条件比较苛刻,一旦求爱成功,以后就能随心所欲了....嫌纯爱路线麻烦也可以选择鬼畜路线,强行占有,但是后果非常严重..... 不管是选择哪条路线,只要攻略成功1次以后,都可以随心所欲了。建议走纯爱路线.......六,忍者会议室受小龙女PK里武将休息室的启发,忍者头目或元帝可以开设忍者会议室,需要有2000贯在身上就能触发开设会议室剧情。开设会议室后,可以任命高层顾问、奖励属下、举办宴会、举办忍术混战赛、派部下去处理外來委託,指派部下任务,指定同行者,查看任务状况。奖励、举办宴会能提升部下的亲密;花钱举办忍术混战赛能提升忍者里的士气等等,不用再拿几万贯钱去里练兵场撒钱了。指派部下去处理的外來委託分为S级、A级、B级、C级任务。任务完成度与部下的武力、智力、忍术等级有关,(请参考火影忍者)指派后,过30天部下会回来报告情况,完成后获得酬金。如果有顾问的话,顾问会告诉你哪些人的成功率比较高。(太阁5的忍者头目实在是命苦,只能靠自己去做生意炒米和打劫来获得忍者资金,现在可以让部下去赚钱了。)七,海贼牢房海贼头目可以建造一个“地牢”,用来关押美女。抓美女的方法:1,在荒无人烟的野外偷袭(对象不能是大名、城主、忍者头目之类的)2,如果有喜欢的人妻怎么办?看看她在哪个城,带兵去攻破啊!3,有一些特殊人物无法在野外看到怎么办?比如女忍者、女海盗、出云阿国等人,那就只能去她家袭击她了。4,传命的女忍者npc也可以抓5,另外,不能抓游女抓到关押后能干嘛?凌辱、拷打、逼婚(主角还没老婆)、劝诱、军妓。俘虏有一定的几率会越狱怎么办?牢房太脆弱,赶紧增固吧!建议不要刻意去抓,顺其自然吧八,商人娼馆楼主不建议玩家开设娼馆,因为有惩罚。虽然名字叫“商人娼馆”,但实际上是全职业都可以开设(包括浪人)。开设条件:去奈良之町的宿屋,身上带够1万贯什么是娼馆?中国古代叫青楼,你懂的...娼馆是需要经营的,名妓是需要培养的。开设场馆以后,月底结算收入,经营有方则每个月收入万贯;经营无方则破产关门。惩罚:每个月主角恶名+1,妻子亲密-2如何提高客流量?与娼馆规模、名妓数量、服务水平、技术水平、外貌举止、心态稳定6种属性有关,个别属性按月减少如何培养天下第一名妓?与个人的淫乱值、贤惠值、魅力值挂钩。天下第一名妓能额外带来少量的客流量。关于招聘游女:正常招聘:可以招聘到原版的10位游女,以及主义为【现实】的女武将,(仕官倾向为【只限武将】的不会来应聘)其他招聘:可以让妻妾在娼馆工作,非NTR爱好者请勿尝试,有严重惩罚,后果自负可以让海贼地牢里的俘虏工作,俘虏反抗是怎么回事?说明反抗值太高,回地牢调教吧心得:一开始直接招聘太多的游女,光是付她们工资都会导致破产。九,军师系统军师依智力,影响发布主命时武将的分配方式军师依智力,影响发布主命时武将能力的判断判断自己的军师是否合格,优秀的军师能快速告诉你目前待命的人数和结算资金开销建议任命智力90以上的人为军师十,同行者系统當有同行者的時候,可在每年的8月份一起去京之町參加雙人生死挑戰賽。妻子和部下都行。如果同行者是自己的部下時,他的功勳也會慢慢的增長。有時遇到強盜或忍者暗殺時,部下會出來保護你,勝利后會有較少的機率提升部下的武力。如果同行者是妻子時,也會發生一些有趣的小事件,有時候妻子還會在街上買一些禮物送給你....當然,兩個人一起也會有不方便的時候,比如帶著妻子無法去拜訪女性,無法進酒館喝酒,也無法在宿屋找遊女。还有各种有趣的小事件.......如果想取消同行者可以回家,也可以進入武將休息室或者忍者會議室取消。这里需要注意的是:妻子必须是有数据的武将才能同行,比如妻子是自创的女武将,或者是游戏里得女忍女海盗之类的。不能是原版里的“姑娘”,比如爱公主,德公主这些,连武力值都没有的不能做同行者!十一,结婚系统1,娶女武将 :可以随意取女武将了,当然必须是同势力的2,女武将嫁人:小龙女PK里的,这个大家都知道了3,娶莉璐:可以娶莉璐了,有事件4,人妻剧情:这个还是不解释了吧....注意:也就是说,想和游戏里任何女的发生H,只有3个途径:1娶她、2让她成为你部下、3做情人。十二,小龙女的武将休息室,入城盘查,生女儿,连续攻城整合了小龙女PK里的4个系统......这四个系统非常好....【连续攻城】需要游戏开始时选择【开启自然增长】十三,江山美人里两个经典剧情1,女忍剧情:自建一个编号为805的女忍者2,三姐妹剧情:楼主稍微改动了一下,男主角编号为806,3姐妹编号为大姐807、二妹808、三妹809,如果想玩三姐妹必须用编号806作为男主角。十四,其他特殊事件妖刀村正事件,传说之忍者事件,忍者里被偷袭事件,接任忍者头目事件等等.....极大加强了忍者的可玩性。其中,甲贺、伊贺、风魔忍者继承头目的剧情条件:先学会转,7月份去找自己的头目对话(主人公不能是服部半藏之类的),然后会触发骏府城比试,成为传说中的忍者,参考<甲贺忍法帖>……之后忍者功勋到达8000以上并且与头目亲密90以上时,发生忍者里被袭击,头目战死的剧情。十五,其他小事件1,女武将主动仕官主人公魅力70以上,名声60以上,恶名30以下,会有不认识的、性格为【性急】的女浪人来找你仕官,有一点的概率2,女拔忍事件自己建一个女武将,不是主角,人物编号随意,类型选择【忍者】,仕官倾向选择【没那个意思】,游戏开始时系统会自动判定她为女拔忍,并有剧情。如果建了多个,系统会选择武力最高的那个女忍者为拔忍,如果没有满足条件的新女武将,系统就不判定女拔忍。3,女武将之间的互动如果手下女武将比较多,会发生女武将之间各种有趣的互动,所以大家多多建立各种女武将并攻略她吧。4,好友来访每月20号~30号,主人公名声60以上,恶名20以下,回家有一定的概率触发剧情总是主角去拜访别人郁闷不?现在别人也会来拜访你了,与拜访者亲密不同对话也不一样,亲密高的拜访者有时会找你PK,或喝酒,或喝茶,或聊天,或送礼给你,性格不同的好友行动也不一样,比如【温和】的武将喜欢喝茶与送礼,【性急】的武将喜欢找你PK。5,主人公在大名家仕官时,智谋80以上每年2月份主公会找你询问一些建议,武力70以上可以参加主公举办的比武大赛。6,关于娶女大名、女头目、女首领、女老板的事件对方是你上司,你的身份不低(城主、元締等),你的魅力上80,你和她亲密1007,关于新武将智能发卡开始游戏时,主人公以外的新武将按能力发,一般只会增加1~2张,能力超强的除外8,忍者可以自己接任务和提建议接任务:1、2、5、6、9、11月去找头目接吧我想做元締,可是没有3个里头目不会给我做的,最郁闷的是头目的战略方针是守备,这回可以给他提建议了。亲密要高,有一定的辩才水平
十六,制御者模式 作者:银鸟关于制御者模式:游戏开始一年后,全势力将会开始进行乱斗,战斗将会比较激烈,适合战争狂人,或许会影响到历史剧情的触发,是否开启请玩家自行斟酌。
基本秉承上代画风:接近水彩的风格使画面显得和柔和,这与“野望”系列走的正史“油画”风格又不同了...人物:除了部分很值得商榷之外,大部分还是很不错的,这里信长、信玄都觉得好温柔呀~ 应该也是也受到“大河剧”-“利家与松”的影响,看看里面的“宁宁”简直就是“松岛XX子”音乐:也是和“野望”大有不同,还是轻松的音乐...还是不错的。系统:本作系统并不复杂,里面的小游戏是本作的重点。游戏性是非常强di,有些非常难,我都没有打过去- -||