《粘粘世界》是一款丰富的益智类休闲游戏,通过一群黏黏球搭配出不同的路线,组合不同的形状来达到目标任务,游戏乐趣非常高。
《粘粘世界》以凯勒加布勒的概念游戏《Tower of Goo》为原型,主要玩法是利用粘性小球粘豆包(Goo)来构建建筑框架。游戏被分为五个章节,并细分为多个关卡。游戏吸取了蒂姆伯顿电影作品的特点,让每个章节都有不同的主题画面和音乐风格,渲染出不一样的气氛,此外,游戏提供了联机竞技模式,玩家需要用有限的粘豆包建造尽可能高的结构。玩家的记录会被上传到2D Boys的服务器,让全球其它玩家来挑战记录。
每个关卡的基本目标是收集一定数量的粘豆包到引向关卡外的水管。玩家要想方设法运用粘豆包构造桥梁、高塔等结构,同时克服重力和裂口、山峰、峭壁、尖刺、明火等不利地形,最终将建筑搭建到水管口,以让没有用于搭建结构的粘豆包进入。如果玩家成功地搜集到了足够多的粘豆包就过关了。如果收集的粘豆包多于标准数额,多出部分可以在联机模式使用。
游戏中有各种各样的粘豆包,各有特点。灰色和绿色的粘豆包可以和周围2-3个结构块连接;半透明的粘豆包则只能和1个结构块连接,它们可以形成一个长链进行特种运输任务;大部分粘豆包塑型后不能回收,但绿色的粘豆包是可以取下再利用的;红棕色的粘豆包组成的结构靠近火源会起火燃烧。部分关卡的水管只能接收特定的粘豆包。在许多关卡中有气球可以让玩家使用,气球可以一定程度上克服重力对建筑结构的影响,取下的气球可以像粘豆包一样在结构上运动,但不能被任何水管吸收。
根据各关卡的设定,当玩家使用较少的步骤,收集一定量粘豆包,或在一定时间内完成关卡时,即可获得OCD奖。在关卡地图中,已通过OCD挑战的关卡会用写有特殊旗帜在选择关卡的地图中标记。
系统:Windows XP / Vista / 7CPU:英特尔 奔腾III 1GHz或AMD同级别处理器,或更高内存:256M硬盘:200MB以上显卡:支持DirectX 8.0
整体对电脑的配置比较底目前基本上所有电脑都可以玩得起这款游戏。
据Metacritic统计,《粘粘世界》Wii版共获得了来自24家媒体,平均94%分的高评分,而PC版则获得90%的成绩。打9/10分的Eurogamer称《粘粘世界》是物理题材游戏最新、最纯正、最优秀的作品。IGN在Wii版游戏的评论中表示《粘粘世界》是玩家一定要接触、支持的作品,评论员对游戏给予9.5/10分的评价,只是对视角控制系统的小问题和缺少地图编辑器感到失望。WiiWare World给了游戏满分,并表示《粘粘世界》是WiiWare目前为止最好的游戏,它更证明了好游戏并不需要高开发成本为代价,独立游戏开发商一样可以做出精彩的游戏。”
在2008年的美国独立游戏节(Independent Games Festival)中,《粘粘世界》荣获创新设计奖(Design Innovation Award)和优秀技术奖(Technical Excellence)两个奖项,并得到了塞尤玛斯麦克纳利奖(Seumas McNally Grand Prize,全场最佳奖)的提名。《粘粘世界》包揽了IGN评选2008年Wii平台最佳WiiWare游戏、最佳益智游戏、最佳创新设计、最佳新作、最佳美工设计、年度Wii游戏六项奖项,并获得了GameSpot评选的年度最优秀却没人玩的游戏。
就是你要用球球搭成一些形状,到达水管那,让剩余的球球进水管里,达到要求就可以了,有很多种球球:绿的是可以重复利用,还有气球之类的。
利用粘性小球"粘豆包"(Goo)来构建建筑框架,非常具有创新力,独特的游戏画面,黑白色调搭配的对象带来更多的可能,同时也给游戏带来了神秘感。
游戏整体采用的是当下流行的小清新风格,虽然在当时还没有引入这个概念。但是凭借着清新的绘画风格,超萌的音效设置,以及新奇的游戏玩法使得《粘粘世界》迅速赢得了玩家的青睐。