《仙剑奇侠传外传:遥之彼岸》是国内玩家自制的一款比较大的RPG,游戏大量使用仙剑和轩辕剑中素材,所以叫做仙剑外传,不过剧情与之没多大关系,都是原创的。游戏的整体剧情算比较长的了,而且也有着3个不同的结局让玩家探索,而综合各种自制RPG也加入了以往仙侠游戏中不曾有过的装备合成,强化什么的,设定也十分丰富,推荐给RPG爱好者。
这次的游戏叫做仙剑奇侠传外传·遥之彼岸,沿用仙剑的世界观,但这里的人物和正统的仙剑系列没什么关系,剧情是根据之前我写的小说改编的,估计这是我唯一的原创了,游戏素材基本都来源于网上,应该算比较传统的RPG游戏吧,战斗系统是时间闸制的,迷宫基本不难,不过多多少少有些机关需要解决,小怪也是采用仙剑的“明雷”方式,碰不到的话不会进入战斗,游戏有三个结局。
(1)游戏中的好装备一般是需要合成出来的,最终装备多数要靠支线剧情解决
(2)游戏中的迷宫基本上除了怪物之外或多或少有些游戏机关,但是不用担心一般不难(支线的难度可能会大···)
(3)游戏中不少怪物你不去招惹是不会找你的,打败他们的奖励一般很丰厚,自己实力不足的话别去招惹他们···
(4)很好解决了支线剧情的话,主线剧情基本上难度是很低的(但如果支线剧情一个都不做的话主线就很难进行了···)
(5)许多城镇中的NPC会给出一些游戏提示,从他们中能得到不少好处
(6)为避免长时间打怪产生厌恶,游戏中含有不遇敌,秒杀小怪,逃跑道具与技能,甚至是部分破坏平衡的东西存在
(7)客栈的自助餐和无忧仙境的炼丹是产生特殊药物和暗器的好地方;避魔朱砂玉记得装备在枫瑶或徐玲萱身上,打怪后多多使用可以得到不少很好的符咒;符化之术配合炼妖壶会有意外惊喜
(8)游戏中存在特殊技能和宝物,得到后合理使用事半功倍
(9)有些东西虽然是支线剧情出现但是不拿的话会比较麻烦,比如土灵珠
(10)游戏中存在那个讨厌的钟鼓宝箱,不过不用担心找到个NPC他会给你些东西的,里面有不少好东西
(11)游戏中记得多行善事会有好报的,还有如果没有东西骗NPC说有的话可能是有报应的,总之一句话作人要厚道···
(12)游戏中没有无弱点的boss,但是许多是很有特点的需要具体对待不能一味放大招,多多观察
(13)剧情时不要快速敲键盘,很多时候他们会给出一些有用信息,到城镇里记得到挨家挨户翻箱倒柜吧
(14)游戏中实际是隐藏着称号系统的,不过能获得称号也足见你很变态了,附带很好的物质奖励
(15)多懂些我国古代的阴阳五行,八卦星象,中医知识对游戏有很大帮助,很多机关的设计与他们有关(实在不行问百度···)
(16)游戏中存在属性相生与相克的问题,要合理运用特殊状态与特殊技能,还有迷宫中飘的可不一定是敌人(请认真注意这句话)
游戏配置要求无须担心
平时偷懒走捷径会在后面显出问题,游戏主线绝对不难,支线需要的是细心发现绝大多数支线都是有迹可循的,但是没关系第三结局是最长的但是获得东西和技能是最好的,所以第二结局才相当于最难的,一二结局是可以自己选择的,如果后期发现自己平时积累不足的话选第一结局就行了。