《旗帜的传说》并没有以往欧美策略游戏那样气势磅礴的画面,清新而朴实的画面风格让它看起来更像是一款flash游戏,但是充满策略的战旗玩家绝对会让喜欢策略游戏的你沉迷其中。
由前任《星球大战:旧共和国》开发者组成的Stoic Games,对于他们旗下的第一部作品,有相当独特的见解,一款名为《旗帜的传说》的战略游戏。
Stoic Games的创作主任Alex Thomas表示,其实《Banner Saga(暂译:旗帜的传说)》和传统回合制战略游戏并没有“太大的分别”,不过他确实希望这款游戏能够为玩家带来一些“独特和新鲜”的感觉。
Thomas说道:“就把它想像成一款为回合制群众而设计的《DOTA》吧,只是你不再控制单独一个角色,而是培养出一整队游戏角色;他们每一个的技能都相辅相成。”
“我们见过很多紧张刺激的多人游戏,也和团队里的成员玩过很多,我觉得外面的玩家会喜欢我们的构思。这款游戏不至于会叫新玩家无法上手,但对于真正想在自己的游戏里看见战略成分的群众而言,他们会发现《旗帜的传说》是很有深度的作品。我想就算连骨灰级玩家也没办法单凭蛮力过关;不多不少都要用一些机智。”
Stoic同时也想缔造出一个新颖的玄幻故事和背景,所以选用了维京文化作为该游戏的舞台,因为现时甚少作品会以严肃的态度处理这类故事。
“我们其中一个主要目标,是把《旗帜的传说》打造成一款成熟、适合成人的游戏,就如同《权力的游戏》那种形式。所谓适合成人的故事,是希望玩家可以通过游戏,了解更多其背景所带出的文化和角色之间的关系,不只是色情、粗话、暴力等等,”Thomas解释道。
操作系统:Win XP/VISTA/Win7/Win8CPU:Intel Pentium 4/AMD同性能CPU内存:1GB以上显卡:nVidia GeForce 6800GT/ATI同性能显卡硬盘空间:2GB以上空间
直接启动游戏的话无法正常进入单人模式,玩家需要通过快捷方式添加参数的方法来启动游戏。
直接启动游戏会进入到以下画面,点击左边的剧情模式没反应。
在游戏主程序上点击右键创建快捷方式,然后右键点击快捷方式,选择属性,在目标一栏添加参数 -console --saga saga1/saga1.json.z--new_music--offline"(记得exe"后面有空格)。
朴实而简洁的画面让游戏非常好上手,攻防属性以及各种不同系别魔法的相互克制,让玩家在一场战斗中需要考虑到很多的影响因素。
游戏的战斗跟以往的战旗游戏一样,使用回合制来进行不同的操作,先观察好敌人的各种攻防属性,然后再做出你的最佳选择。