《骑马与砍杀:戎马丹心》是一款集合了即时战略 模拟合集 角色扮演等多种玩法融合的一款MOD游戏作品,其丰富的剧情,多样的玩法带来生动的游戏体验。
《骑马与砍杀:戎马丹心》MOD由骑马与砍杀中文站“尚史轩”制作出品。游戏内容非常有趣,一款类似即时战略的和模拟还包含了RPG游戏的合集游戏,娱乐性很强它取材于汉武帝反击匈奴那一段波澜壮阔的历史时期。这是游牧与农耕文明之间的首次大规模冲突交融,也是人类冷兵器史上第一次农耕文明彻底战胜游牧文明。
华夏历史源远流长,变革时代中英雄辈出,也许你会想到百家争鸣的先秦诸子,也许你会想到尔虞我诈的三国群英,亦或是忠肝义胆的隋唐好汉……
而我们今天要展现的是,一个无数人为之骄傲和富有争议的时期,一个英雄游侠,文人骚客唱罢登场的时期,一个东方民族在争斗和阵痛中灵魂凝聚的时期:“大汉武帝反击匈奴” 时期。
CPU 700以上
内存 256M
显卡 MX400 64M 显卡
硬盘剩余空间 500M
CPU 2G 以上
内存 2G
显卡 5600 256M以上
硬盘剩余空间 1G
在游戏中点击角色面板,点击统计,点击导出,
attribute_points = 0 属性点skill_points = 0 技能点weapon_points = 0 武器点
strength = 0 力量agility = 0 敏捷intelligence = 0 智力charisma = 0 魅力trade = 0 交易leadership = 0 统领persuasion = 0 说服prisoner_management = 0 俘虏first_aid = 0 急救surgery = 0 手术wound_treatment = 0 疗伤inventory_management = 0 物品管理spotting = 0 侦察pathfinding = 0 向导tactics = 0 战术tracking = 0 跟踪trainer = 0 教练horse_archery = 0 骑射riding = 0 骑术athletics = 0 跑动shield = 0 盾防weapon_master = 0 武器掌握power_draw = 0 强弓power_throw = 0 强掷power_strike = 0 强击ironflesh = 0 铁骨
one_handed_weapons = 0 单手武器熟练度two_handed_weapons = 0 双手武器熟练度polearms = 0 长武器熟练度archery = 0 弓箭熟练度crossbows = 0 弩箭熟练度throwing = 0 投掷熟练度firearms = 0 火器熟练度
游戏中出身好的话第一问选长安,第二问选第二项读书,第三问选行侠,最后一问选择题三千虎卒,这样一开始有两本书+15声望+15魅力,这样一开始卖了书就有钱了。
官职问题取决于声望的高低,但每个国家都有一个共有的特性1450声望做国家军事统领,当然不同的国家称呼不通汉朝是大司马,匈奴是左贤王,西域各国是相、罗马是远东军事总督。国家的大小决定了官职的多少,一般国家越大官职越多。各个国家在官职到了一定程度以后就可以通过声望和功勋在国家大营领取军队,但只要封过馆就可以领取粮草和武器。有些官职会发军饷,自动送到,不用去拿,各个国家到达一定级别以后有官职取向,比方说匈奴,你队伍里的军队大都是弓骑,那就封你为左大当户等,领取的部队主要是弓骑,如果是重骑,那就封右大当户等右开头的官职,主要领取的是勇士或者重甲骑兵。当然有一定的随机性,不过可能性不大。
长安湖下的宝藏是指藏在长安水中的一个地宫,里面进去以后可以打兵马俑拿三个东西,金印、虎符、一把神器剑,不过进去要一定的潜水,就是从水里憋气再出来再憋气提高的技能。据说是有七样东西,但我只拿到过三样,其中的金印和虎符没有用,只可以卖钱,功能还没有开发
《骑马与砍杀:戎马丹心》是一款宏大的战争题材游戏,多名族多国家之间的抗争故事,丰富的兵种和玩法,带给玩家更多的游戏乐趣。
随着陆续MOD的推出,更多新奇元素融入到游戏中,玩家们可以打造一支属于自己的特色队伍,与其他敌人展开抗衡,其乐无穷。