《质量效应》开创了第三人称射击类科幻游戏的先河,宏大的故事背景和世界观,多种族之间的宇宙战争,带来前所未有的游戏体验。
本作故事发生在一个存在人类、外星人、机器人的世界中。玩家扮演的是一位人类“Spector”,隶属于一个维护银河和平的组织,该组织的某个成员产生了邪念,用他控制的军队试图征服世界。而玩家的任务便是率领一个精英团队阻止他的阴谋,在任务执行过程中,你将会发现危机远远超过你的想象。
在游戏中,玩家的一举一动将会影响到整个银河系所有生物的命运。游戏采用即时小组战斗的方式进行,可以采用即时制、小组规模的队伍进行战斗。游戏采用了高度开放的设计,除了主线故事的主要场景外,还有很多未知的星球提供探索。在游戏进行过程中,玩家将会发现刚开始时所面临的冲突仅仅是冰山一角,真正的冲突是有机生物与人工智能间的对立。游戏中引入了“数码演员”的概念,让NPC们具有逼真的面部表情和动作,就像真正的演员一样。
Windows XP或Vista2.4G以上Intel处理器或2.0G以上AMD处理器1G内存(XP);2G内存(Vista)GeForce 6显卡(6800GT或以上)Radeon 1300XT或以上(X1550、X1600 PRO,和HD2400无法满足最小需求)12G硬盘空间DX9.0c声卡
Windows XP或Vista2.6G以上Intel处理器或2.4G以上AMD处理器2G内存GeForce 7900 GTX或更高RadeonX1800XL系列或更高12G硬盘空间DX9.0c 5.1声卡
互动 E
取消 Q
任务计算机 ESC
地图 E
装备 I
小队 U
日志 J
法典 O
快速存档 F6
移动 W/S/A/D
喷跑/突击 左SHIFT
行走 Z
蹲下 左CTRL
开火 左鼠标键
缩放 按住右鼠标键
变更缩放 E(放大时)
投递/引爆手榴弹 R
急救 F
战术抬头显示 按住空格键
手枪 F1
散弹枪 F2
突击步枪 F3
狙击步枪 F4
移动 上方向键
掩护 下方向键
集结 左方向键
攻击 右方向键
登上载具 E
离开载具 Q
机枪 左鼠标键
火炮 右鼠标键
炮塔视野缩放 左SHIFT
推进器 空格键
修理载具 F
返回诺曼底号 N
战 士(Soldier)
初始能力:手枪使用、突击步枪使用、战斗护甲、适应性
可获能力:散弹枪使用、狙击步枪使用、急救、突击训练
职业简介:战士,作为前线火力的战斗专家,一开始就能纯熟的使用手枪以及突击步枪,拥有强大的生命力,初期就能够使用中级护甲。随着游戏的进程,战士可以获得“突击训练”能力,并能够使用散弹枪和狙击步枪,可学得急救能力来治愈自己以及同伴,并可装备重型护甲。
工程师(Engineer)
初始能力:手枪使用、电子学、密锁破译、急救
可获能力:基本护甲、逆向工程、护盾、医学
职业简介:工程师是技术类专家,依靠着全息工程工具,他们可以破解安全系统,修理或修改一些机械装备,或使敌人的武器及护盾发生混乱,并可以治疗自己的小队。不过工程师在游戏开始阶段只能使用全息工程工具以及手枪。随着游戏的进程,工程师可以使用轻型护甲,并可以学得逆向工程的能力,该能力可复制敌人的技术。同时还能为自己的伙伴提供防护盾以及急救帮助。
异能者(Adepts)
初始能力:基本护甲、投掷、设置屏障、空间跳跃
可获能力:手枪使用、举起重物、停滞、异常
职业简介:强化人,是指通过生物技术改造过的人类,在游戏开始阶段可以使用轻型护甲以及手枪,强化人真正强大之处在于,他们那改良过的身体可以给自身带来强大的力量。从而使他们可以轻易举起并抛出重物,在摧毁敌人或使敌人丧失作战能力的同时,还能够为自己的小队提供防护盾。
渗透者(Infiltrator)
初始能力:手枪使用、战术护甲、电子学、密锁破解
可获能力:狙击步枪、适应性、护盾、急救
职业简介:潜行者同时拥有战斗能力和技术能力,擅长在远距离摧毁敌人或使敌人丧失作战能力,潜行者可以使用工程工具,不过主要适用于破解以及干扰敌人等方面,对于治疗方面的能力比较差。游戏初期,他们可以使用手枪,通过游戏的进程,将获得使用狙击步枪的能力,并能使用中级护甲。
先 锋(Vanguard)
初始能力:手枪使用、适应性、投掷、空间跳跃
可得能力:散弹枪、战术护甲、举起重物、设置屏障
职业简介:突击手和强化人一样,也是生物技术强化的产物,他们将具有攻击性的生物能力和武器的使用良好的结合起来,使他们可以快速的解决对手。近距离时,他们的实力绝对是致命的。游戏初期,他们只能使用手枪,通过游戏的进程,可以使用散弹枪,并能够使用中级护甲。
观察者(Sentinel)
初始能力:投掷、设置屏障、电子学、急救
可获能力:举起重物、停滞、密锁破解、医学
职业简介:观察者是一种结合生物技术和工程技术的职业,他们能够同时应用生物能力以及优秀的治愈能力来保护友军。同时,他们可以使用生物技术以及工程技术的力量,迫使对手发生混乱。同其它生物以及工程相关的职业相比,观查者的效率更高一筹。但同时付出代价是:他们的战斗能力极其低下。探索者只能使用轻型护甲,不能使用武器。
在"\My Documents\BioWare\Mass Effect\Config" 文件夹下找到"BIOInput.ini" 直接用记事本编辑:
找到"[Engine.Console]"在下面添加 ConsoleKey=Tilde 保存,重新进入游戏
这样,游戏中可按~开启控制台。
得到经验值 givexp [数字]
获得所有武器,并修改道具等级1-X giveall
获得装甲 giveallarmor [名字]
获得Omnitools(例如 "Serrice") giveallomnitools [名字]
获得Bioamps(例如 "Serrice") giveallbioamps [名字]
穿 墙 模式 ghost
飞行模式(上下楼梯) fly
退出穿墙模式和飞行模式 walk
传送到指定地点 teleport
设置道德(paragon )值 setparagon [数字]
设置叛逆(Renegate)值 setrenegade [数字]
设置talent值 givetalentpoints [数字]
获得更多的道具格子 m_nMaxInventoryItems=9999
显示游戏设置 show
结束游戏 quit
游戏的涉及到的星球场景足以用浩瀚来形容。场景丰富,剧情发展和完成任务的自由度也自然因此受益良多。
游戏中无论是画面,配乐,还是剧情,都是数一数二的,宏大的故事主题带来了科幻射击游戏的典范之风。