《极品飞车12》又名:《极品飞车:无间风云》,游戏主打赛车追逐赛和对抗赛为主,以城市公路为赛道的最具真实化竞速游戏,玩家们将真实的感受到速度与激情。
《极品飞车12》[1]由位于温哥华的Black Box游戏制作室研发中,于2008年11月18日在北美推出。游戏推出Xbox360、PS3、Wii、PS2、NDS、PSP手持机、PC和手机多个版本。EA的《极品飞车12》回归到极品飞车的本源,并再次引了危险刺激的警察追击赛以及全世界最热辣吸引的公路追击赛。
EA的《极品飞车12》回归到极品飞车的本源,并再次引入了危险刺激的警察追击赛,以及全世界最热辣吸引的公路追击。
全新的英勇驾驶引擎,将玩家对车辆的操控性提升至无与伦比的境界,玩家可以在胆颤心惊的公路大战中,以每小时180英里的速度做出惊人的高性能动作。 此外,必须充分掌握英勇驾驶引擎机制,一边用超过100公里的速度在宽广的道路上奔驰,一边闪避警察或干掉对手。 堤道则是专为高速、高风险的追缉场面而设计,能激发玩家的所有潜力。 改良的人工智慧系统,带来了侵略性十足且聪明无比的警察,他们不但善于以高速追击技巧制伏玩家,还能产生高张力的逼真驾驶体验
系统:Windows XP (SP2) /Vista(以上)CPU:Amd Athlon 64 x2 4200+(以上)内存:1.5GB RAM以上显卡:256MB显存,支持DirectX 9.0c,nVIDIA GeForce 7900或ATI Radeon X1600以上硬盘:12G剩余空间以上
Black Box工作室招牌动作竞速系列的最新作品《极品飞车12:无间风云》发售活动现已开始。这款动作紧凑、以追逐和背叛为主轴、充满张力的竞速游戏,重拾了该 系列的根本精神,再度导入危险刺激的警察追逐、轰轰烈烈的公路缠斗,以及幅原广阔的开放世界。
导入了招牌的真实世界车款损坏与改装机制,让喜爱赛车的玩家更深入的了解赛车机制。
油门 上方向键
煞车/倒车 下方向键
转向 左/右方向键
手煞车 空白键
瞬间反应 X
氮氧增压 右Shift
进档 左Shift
退档 左Ctrl
变换摄影机视角 C
重置车辆 R
GPS地图 G
主选单/暂停游戏 Esc
立即竞赛 TAB
向后看 V
选单控制键
标记选单项目 上、下、左、右方向键
循环切换/移动滑杆 上、下、左、右方向键
选择/前往下个画面 ENTER键或按滑鼠左键
返回前个画面 倒退键或滑鼠右键
前面第一阶段的比赛靠nissan和evo的车子基本能过,但到了山道赛,明显发现车子的档次不够,如果直接按tab配对出来的比赛,有时会发觉你的车跟电脑车的档次差的离谱,所以,一般只要一圈就能发现这场比赛是否能胜,如果觉得档次差的太多,直接退出开始另一场比赛。攒到蓝博基尼,情况会改善一点,但依然有相当多的比赛连蓝博也搞不定,我最后也耐不住直接用修改器弄出一辆ZondaF,才感觉到轻松一些,所以,不要以为按Tab切出来的比赛是正常顺序,玩极品12,要不走寻常路。
刚接到这个比赛时,我的车还是EVO,跑了N遍发现,跟他的车差的离谱,只能放弃再去开普通赛,直到攒到蓝博基尼加兰多才回来,这时发现虽然车速已经比电脑车快,但那个高速公路太窄了,一般三辆车并排,你就很难超过去,蓝博碰到其他物体,速度会损失的很厉害,所以一般情况下,你如果碰了两次物体,基本就输了,这关太难了,我几乎整个上午都在不停的输掉比赛再重复,真的到手脚发酸,但这关也没多少技巧,最后,完全是靠运气过的,电脑车连续两次追尾,而运气好的时候没碰上一辆车直接把它拉了300M才赢,这关希望开到时间结束而胜利几乎不可能。所以,不停尝试直到抓住你的运气。17#认为可以把电脑卡在路边直到时间消耗完,这也需要相当的运气,本身卡住电脑就是相当困难的事情,即使卡住了,你还得保证你的车身要在电脑前面。
这关也是极其变态的,5火的SUV加直升机,唯一的看点就是你被BUSTED的时候,哗啦啦一堆神兵从天而降,这让我想起了使命召唤4的最后一个场景,所不同的是使命4的天兵是来救你的,这里的天兵是来抓你的。但这关有点技巧可以帮助你依靠运气而过关,首先,你要靠左侧反向车道的左侧墙行驶,这样迎面而来的民用车会帮你撞掉一部分SUV,靠左侧墙可以避开民用车和警车路障,被SUV包夹时可以迅速松开油门降到两档调整方向,寻找空缺位置,能不能冲出去完全靠运气。如果坚持到高速路尽头的中断物件,你的好运来了,这个中断物件是你成功的关键,必要时开子弹时间确保一定要撞到中断物件,成功后,就不会有警车骚扰了,此时胜利完全掌握在你手里了,只要不开错路线,就能在规定时间内到达。我有两次甩掉警车,但开错路线导致时间不够。
这关是我目前玩到的最最变态的一关,几乎重复了整个下午,难点在于既要撞击黑人的车,还要疲于应付5火的SUV加直升机,5火的警车加很容易逃脱的电脑车,能够让你疲于奔命。不过慢慢摸清规律后,就会发现技巧在于一定要跟紧Nickel,尽量不要理会警车,我好多次为了干掉烦人的警车而丢失了Nickle。耐心逮到机会后用中断物件直接做掉警车,就可以好好跟Nickel玩了,不过不要急,没有时间限制,慢慢玩好了。我几十局后干掉警车,以为Nickel这下是我的囊中之物,只还剩一两次撞击时,没想到加速过程中开错路线,被电脑车成功逃路,那个#@¥!@##¥@#郁闷啊。。。我的毅力是打不倒的,再来,又重复了几十局,再利用机会清掉了全部的警车,这次小心谨慎,反正没有时间限制,杂路多的地方就慢慢跟在他后面,直到直路才找机会撞击,最后被我逼上了高速公路,基本上电脑车上了高速路就凶多吉少了,一方面高速公路茬路口少,另一方面电脑基本不会上茬路,所以,耐心找机会,不停撞击,电脑必死无疑。这关的技巧就是尽量不受警车干扰,耐心追住电脑车,直到某个机会能够利用中断物件干掉全部警车后再“耐心”找机会撞击。
后面搞定Rose和Gmac的比赛因为没有时间限制,基本没什么难度,只要足够“耐心”,不要走错路线,一般没什么问题,倒是它的两个同党中有一个也开ZondaF,那个车跟我的车速度差不多,所以,千万不能开错路,一个倒车回正,基本电脑连影都没了,如果能够逼上高速公路,将是最好的选择。
最后做掉Chase的过程和Nickel相似,只要掌握技巧跟紧就行了,我是在追击过程中,在下水道撞到中断物件正好落在Chase车上,这也创造了一个吉尼斯纪录,没撞击一次居然就废掉了Chase,所以我感觉比Nickel简单多了。当然,实际没有这么简单。
《极品飞车12》的设计理念在于复刻NFS6,那是在9之前的最大经典。7和8都没能超越。所以在设计的时候很多都是借鉴了9的理念,比如以原厂车为根本,而没有改装系统。
NFS12那是难度仅次于14的第二低的NFS,甚至在比赛的难度方面比NFS14更简单。14和12我都是两天通关的。剧情很有意思,但是开车的手感很诡异,那车感觉是过于灵活了。
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