游戏虽然玩法和《皇家守卫军》如初一辙,但是并没有皇家守卫军那样出名,相比之下,游戏加入的可升级可转职英雄,让游戏的趣味性变得更强。
游戏总体表现还不错,所有防御都是小兵,《王国突袭》的兵站,包括近战、远程、法术几种,中规中矩的。按制作者自己表示,借鉴了大量TD的特点和成功经验。
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熟悉塔防游戏的玩家一定很容易上手,所以玩法上无需过多介绍,比较有创意的一个是兵种的升级加强以及英雄的天赋系统。
玩家在游戏中将会拥有一个英雄,每关完成后英雄都可以获得经验值,升级后的英雄将会获得天赋点数来分配,你可以自由选择你的英雄所要培养的方向。