虽然游戏的名字叫复古,但是实际上它的画面以及游戏方式都相当的前卫,不仅画面的炫丽程度相当值得赞赏,而且游戏的玩法也是节奏感超强的时尚玩法。
游戏提出了一个很有意思的点子:如果把一款传统的STG倒放,让玩家接回自己曾经发射出去的子弹,那会变成什么样?答案是变成音乐游戏。而由于躲避敌人子弹这个环节,无论正放倒放都是不变的,于是本作就成为一款STG和MUG的结合体。
当然一个新奇的点子,是无法支撑起整个游戏的。而音乐游戏和其他类型游戏的结合,也并非易事。曾经有一款XBLA游戏标榜音乐游戏与益智游戏相结合,结果成品是让玩家玩一会儿太鼓达人式的节奏按键、再玩一会儿祖玛,以此不断重复,令人哭笑不得。令人庆幸的是《Retro/Grade》可以说很好地驾驭并实现这个点子,使“STG倒放”和“STG+MUG“不仅仅局限于概念的层面,而是融入游戏以一个生动的姿态出现在玩家的面前。
游戏有着一个非常滑稽的开头:玩家还没弄清楚怎么回事儿,只是胡乱对着BOSS一样的敌人开了几枪,就宣告玩家打通了游戏,并放起了制作人员名单表。过了一会儿突然画面开始倒放,看着自己曾经发射出去的子弹现在却朝着自己飞回来,玩家在惊讶之余顿感恍然大悟:原来是这么玩儿的!可以说这么样一个开头,很好地引出了游戏的立意,让玩家从一个习以为常的环境中一下子来到了全新的世界。
操作系统:Windows XP SP2, Vista, Windows 7, or Windows 8 CPU:2.0+ GHz or better (dual core recommended) 内存:2 GB RAM 显卡:NVIDIA 8000 series DX:DirectX®:9.0c 硬盘空间:300 MB HD space 声卡:Windows compatible
总结:游戏的画面虽然很炫,但是配置要求很低,如果机器太老的话可能运行起来略卡。
移动:WS按键:空格space时光倒流:N未知功能:M
游戏的玩法类似太鼓达人,右边会有类似鼓点一样的东西飞过来,在到达玩家所在位置时按下空格即可。你可能需要不停的上下移动来完成所有鼓点。
左边飘过来的东西需要玩家躲避,按N可以倒流时光,如果你中间漏掉了某些鼓点,可以重新来完成它们。
原本以为这会是个画面超棒的飞行射击游戏,一开场你击败了boss,然后出现感谢名单,着实让人汗颜了一把,差点就以为真的完了而准备结束游戏了。
作为一个音乐游戏,游戏的节奏感算是非常不错,大多数的音乐都是倾向于时尚的风格,很适合那些喜欢节奏感很强的流行乐玩家。