又是一款模仿《我的世界》的作品,不过不同的是,这里不再是各种小方块,而是全部由8BIT的像素堆积而成,可能玩习惯了《我的世界》的玩家,对于这样像素级的树木还会感觉有点别扭。
Ed Key和David Kanaga联合开发的游戏《Proteus》刚刚赢得2012年独立游戏节最佳游戏奖。作为获奖者,《Proteus》赢得了5000欧元的奖金。《Proteus》是一款自由探险类游戏,在游戏中玩家置身于一片美丽的自然环境中向各处进行探索。该游戏的自由度类似于Minecraft, 现在已经有测试版放出,相信这款游戏会得到玩家的好评。
操作系统:Windows XP SP3 CPU:1.8GHz 内存:3 GB RAM 显卡:Intel HD Graphics 3000 硬盘空间:100 MB HD space
CPU:2.2GHz Dual Core 内存:4 GB RAM 显卡:512 MB NVidia or ATI graphics card 硬盘空间:100 MB HD space
总结:虽然官方给出的配置要求有点略高,但是实际上要求并达不到这么高,普通机器一样可以流畅运行。
进入游戏后如果发现有鼠标上下反转的情况,可以在游戏设置中将鼠标反转关闭掉。
在游戏的option选项中,将Controls中第一个选项改为如下图所示。
游戏一开始玩家会随机诞生在游戏中的某个地方,也有可能是山脚,也有可能是湖的最中间,整个游戏世界的地图可以随便去探索,所以随机的出生点也刚好满足玩家的探索。
游戏中除了本身已经创建好的世界外,还会有各种其他景观出现,比如说红色的晚霞,你也能够在游戏中看到像素构成的晚霞风景。