《神州八剑》是智冠科技于1993年制作的一块RPG游戏,它是中国第一款欧式战棋游戏,讲述的是主角被吸入画中,对抗靖南王的故事,本作还拉开了策略类RPG游戏和国产战棋类游戏的序幕。
《神州八剑》是智冠模仿极受欢迎的《御封战将》所推出的角色扮演游戏, 虽说是模仿,但音乐实在是动人,至于其他游戏架构则与御封战将没有两样。故事描写主角被吸入古画,协助画中八国的反抗军对抗高压统治的靖南王,最后将其消灭,并救出被靖南王封住的雪环公主。和御封战将相同,主角的领导力会影响军队的多寡及可以征召的军队种类,因此要尽量提升主角的属性。虽然模仿性质浓厚,但整体来说仍是一款值得一玩的游戏。
《神州八剑》融入了不少SLG元素,游戏类型与后来3DO著名的《魔法门英雄无敌》及其相似。很多人以为《魔法门之英雄无敌》开创了欧式战棋这种游戏类型,其实中国就有一款游戏比它早,就是这款《神州八剑》。而此款游戏也揭开了日后策略类RPG游戏和国产战棋类游戏的序幕,将SLG成分代入RPG游戏当中,也是国产游戏的首创。几年后智冠开发的《金庸群侠传》和其他公司开发战棋类游戏都带有这方面的影子。
1.主角最重要的便是领导力,决定了所能购入的军队人数,而军队人数愈多,战斗力便愈强。因此遇到宝箱时,最好都分配给军队,以提升领导力。 2.军队每个月都需要资金来维持,而资金的来源除了战斗胜利外,便是主角每月的薪水。要提升主角每月的薪水,便需攻下城池来增加。 3.遇到怪物时,可选择是否战斗。若选择是,则由己方先攻击,若选择否,则可避开战斗。但若无法避开时,则由敌方先攻击。战斗胜利除了可得到资金外,也可提升主角的经验值。当主角提升一个等级后,便会提升领导力,但最多只能升到第5级。 4.当己方军队被全部打败时,若离军队补给处太远,最好选择回到起始处尽快购入军队。否则在没有军队保护下遇上了敌人,便会直接被抢走一些资金。 5.一开始要先拿到魔法竹简,才能记录及使用法术。要增加法术的记录数目,便必须攻下城池来增加。 6.游戏的过程便是经由传送点到8个国度去取得8把剑(攻下城池),以及重要的物品,最后攻下统天帝府即结局。重要物品的取得顺序为丛林神像、登山勾、黄金令牌。其它物品可有可无,但因能增加军队的攻防能力,最好还是拿到比较好。
【游戏视频】