《神鬼寓言 失落之章》最早于2004年度推出的XBOX版,从一个英俊的少年成长为一个声名远播的英雄。游戏除了主线剧情外,还有分支人物和支线剧情。
《神鬼寓言:失落之章》游戏是一款角色扮演游戏,在游戏中你将需要扮演一个身负血海深仇,意想要报仇雪恨的一位内心复杂的角色。游戏跨度年限相当长的时间,将需要记载15岁到65岁的成长路程,从一个英俊的少年成长为一个声名远播的英雄。游戏除了主线剧情外,还有分支人物和支线剧情,玩家在许多的任务中要选择正义还是邪恶两大阵营。善恶都在玩家一念之间。对这类游戏感兴趣的玩家能够进去体验下。。。
CPU:1.4 GHz Processor显卡:64MB Shader Capable 3D Card内存:256 MB RAM操作系统:Windows XP硬盘:3 GB Hard Drive Space
CPU:2.5 GHz Processor显卡:128 MB Nvidia GeForce 4 and Greater or an ATI Radeon 9800 and Greater内存:512 MB RAM操作系统:Windows XP硬盘:3 GB Hard Drive Space
多元化的成长系统
从XBOX版到PC版,仅仅是游戏的移植吗?答案当然不是,相反,PC版才是《神鬼寓言》的最终之所,XBOX版的《神鬼寓言》是由Lionhead Studios的首席设计师彼德·摩内西(Peter Molyneux)倾全力制作,彼德曾经开发了《黑与白》(Black & White)、《地下城守护者》(Dungeon Keeper)等多款经典游戏,
内容方面大幅增加
将会在游戏内容方面得到大幅增加,不光是游戏内容较之XBOX版增加了三分之一的内容,还会新增新的武器、魔法、怪物,以及新的城镇建筑和探险之地,甚至于在PC版中还会出现一条凶猛的巨龙,他将会成为玩家冒险之路的强大阻碍,这一切新增事物将会通过XBOX版里的一扇门而得以开启。
多选择剧情
虽然关于《失落之章》游戏剧情的细节,官方没有做过多的透露,但是依循着XBOX版的脉络,相信玩过XBOX版的玩家都能有一定的了解,在游戏中,玩家扮演的是一位冒险者,只是他不同于以往轻松踏上冒险征程的人物,而是身负血海深仇,意欲报仇雪恨的一位内心复杂的角色。
高游戏自由度
《失落之章》具有很高的游戏自由度,玩家在冒险旅途中,除了根据自己的喜好选择善恶阵营外,还需注意行动所带来的身体、外貌、声望等变化,这些变化会在以后的冒险中对玩家的行动产生一定的影响。例如,玩家长期使用魔法,而放弃剑术的习用,不但不会有强健的体魄,身体还会产生怪异的转变,头发脱落,眼睛变白等。
更出色的图像
由于PC的可扩展性,相比XBOX,在设计上更具有弹性,图像方面也可以表现的更为出色,这一点可从已公布的游戏截图上看出,《失落之章》提升了强大的图形运算处理于多边形绘图效果,无论是人物的面貌形体、装备武器、还是建筑和景色等等,在高解析度的纹理材质下都表现的十分逼真。
游戏一开始时,玩家会在英雄公会受到训练。当英雄变成少年之后,玩家将通过3个测试分别是混战训练、技巧训练、精神力训练。一旦玩家通过所有测试,梅兹会主动测试玩家。加入了9个新的区域供玩家探索,但是这些新的区域并不是随意可以进入,只有等级较高的玩家才能进入并挑战新的任务。