命令
命令是用来发布国家指令的资源。你不再如传统 4X 游戏在每回合移动每个单位,而是以命令随心所欲地调动它们,直到命令耗尽。这项资源还有很多其他用法:战斗、建设、事件与外交等等。
正统
每一位统治者都必须证明自己有资格登上王位。随着你达成抱负、完成奇观并树立名声(获得「智者」、「复仇者」或「和平使者」等称号),你的正统性将得以增强,使你每年的命令数随之增加,而你在人民心中的地位也将提升。
继承
在《Old World》中,一回合代表一年,且统治者是凡人,并非长生不老。他们必须结婚生子并产生继承人延续血脉。统治者去世后,王位的继承人将选择新的抱负以为自己树立名声。
事件
《Old World》拥有强大且深刻的动态事件系统,可以根据你的决策、成就与角色,为你的国家生成有进展次序的故事。游戏中有超过 1000 种独特的事件,其中有许多都是从当代史实取材。这些事件给予角色回忆、特色与羁绊,并可能在稍后触发事件,因此请审慎地做选择。
抱负
你的王朝将透过完成 10 项抱负取得胜利,每项抱负将会越来越困难。抱负将会依据你的游戏事件与角色欲望动态生成。每一盘游戏都是独一无二的,而有智慧的统治者会知道何时该改变方针。
领域
城市形成块块相连的领域,包含都会中心与乡间偏远地区。每个改良设施都占据一个格位,包括奇观和都会建筑,像是神龛、竞技场与屯驻地。领域的扩张将依玩家在地图上建造改良设施与训练专家的地点决定。
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
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