游戏结合了策略玩法和RPG、回合制战棋、模拟经营等多种玩法,入门比较困难,不过熬过了初始阶段后,后面会非常享受,是一部精品之作。
在经历过大灾难的自由之城,犯罪事件在各个地区频繁发生,处理这些事件的特殊工作者,就是纷争终结者。
当阿尔伯斯成为了一名正式的纷争终结者之后,他重返故乡,沿途结识了很多新朋友。这是故事的开篇,也是他旅途的起点。
我们扮演的阿尔伯斯就是一位见习纷争终结者,为报恩而发奋图强,转正之后成立了集结纷争终结者的公司,随着剧情发展,解决一场又一场犯罪事件,同时也逐渐结识了一批能力者,然后一个个招募进自己的公司,扩大队伍。
本作的玩法要素较多,基础的战斗是回合制战棋,同时包含了RPG的武器装备、天赋技能等系统,还有视觉小说的剧情选项和经营、租赁等经营类玩法。
你会体验到多样化的事件,遇到形形色色的人,并且通过控制阿尔伯斯和他的同事来完成任务。
出现在任务中的人物会做出不同的决定。这会对他们之间的人际关系造成影响。故事走向也因此会有轻微变化。
在游戏中,与阿尔伯斯为伴的同事们也已登场。在故事模式中,你扮演的阿尔伯斯会遇到性格迥异的人。你或许会在任务过程中与他们偶遇,成为知心好友。抑或把他们招于麾下,让他们成为公司的正式员工。
玩家亦可招募不同的角色,根据任务情况选择不同的队伍搭配,发挥各人所长。
回合制,每位角色两点行动值,移动和攻击都消耗行动值,地图上的障碍物和草丛可以躲避,根据角色能力不同有多种职业。
攻击消耗气力(sp),可以原地使用技能回复气力。近战攻击需移动到相邻格子攻击,远程攻击则在施法范围内即可选中攻击。
攻击距离和障碍物会影响命中率和伤害递减,敌我部分攻击会附加异常状态,注意烟雾、闪光、血瓶等道具的使用和队伍间各职业的支援和配合。
能力者需玩家操控,而防爆士兵等战斗NPC可以设定行动模式,具体方法教程里会提,比较节省时间也减轻了玩家的负担,不过可能不尽如人意。
地图上的箱子有几率开出装备,结算时也会获得装备,同时也可以在公司商人那里购买和出售,自行斟酌选择合适的。
战斗过程中会也获得一些天赋和技能,角色升级同时会逐渐解锁天赋栏,使用获得的或者用素材开发天赋都可,技能也会逐步解锁,注意天赋和技能的搭配。
在公司的地图板上可以接取任务,完成任务解锁新剧情、结识新角色、招募新同事,完成任务可以增加该地区评判值,获得更大便利和利益。
而在日常中的选项选择时,一些选项会触发新的剧情任务,完成可继续推进任务进程。
玩法系统多,可操控空间大,可玩性十足
角色立绘吸引人、画面精美、剧情丰富
有线下线上模式可供选择