故事发生在公元前13世纪的埃及。赫拉戈斯,一个由奈菲提蒂抚养的雇佣兵,有一天收到了她的信息。在这封信中,内弗提蒂告诉他,这是一个不同于他之前加入的任务,只能由他来完成。
整个新关卡已添加到游戏中。
Heragos的装甲曾经保持一定的价值。现在,它还具有动态值并且可以被破坏。当装甲断裂时,会发出声音效果,赫拉戈斯开始受到重大伤害,并且可以补充某些药水。
这两个栏用于基于UI代码。它们已替换为基于材料的钢筋。Heragos失去健康和盔甲时的过渡看起来更加顺畅和有机。
更新了具有新设计的用户和AI用户界面。屏幕上的大多数平视显示器都已移除或缩小,以使整体视图不会分散注意力。
改进了AI,并修复了一些与动画和敌人存在有关的错误。人类AI的粒子效应得到了增强。
当Heragos攻击拥有装甲的敌人时,其声效不同于不拥有装甲的敌人。
利用许多玩家的评论和评论,我们添加了新的游戏内教程,这将帮助他们适应游戏的原理并识别任务的位置。
爆炸盒已添加到游戏中。这些盒子会对战斗机具产生极大的影响,因为它们在某个时间点之后是定时盒子,并且可能损坏Heragos,AI和其他爆炸物盒子。
与胸部互动时,相机角度会发生变化。
地图小型地图的颜色在白天和晚上之间发生变化。
重新库存系统。为从环境收集的项目添加了定义。
Heragos可以不再消耗药水,如果他与这些药水统计信息是在它们的最大值。
降低轻度攻击的伤害值,以提高其他攻击类型的重要性。
识别并修复了数十个有关游戏玩法和机制的错误。游戏玩法整体上变得更加稳定。