游戏是第一人称叙事驱动的恐怖经历,着重于环境互动和通过游戏进行性叙事。你会发现游戏的目标是为您提供身临其境的体验,同时使黑暗而曲折的叙述随着您的决定而演变。
跟随茱莉亚(Julia),这是一个在悲剧中挣扎的妇女,她的悲剧导致她的生活崩溃。她需要离开世界一些时间,回到现在空荡荡的家中,寻求童年的慰藉。
朱莉娅(Julia)在一场可怕的风暴中抵达,茱莉亚(Julia)很快意识到自己并不孤单,因为一个可怕的实体缠着她家园周围曾经美丽的林地。在汹涌的暴风雨般震耳欲聋的轰鸣声中,朱莉娅将不得不为与该生物的生存而战,而同时又受到可怕的异象困扰,这使她质疑自己的现实。
随着高潮的到来,帷幕将被拉开,揭示出一个令人震惊的结论,将游戏推向高潮。
围绕主事件系统构建,它将实时发现您的动态叙事变化,以在游戏决策,更改对话,AI行为和叙事事件中与玩家匹配。
游戏中有8种不同的结局,玩家将不得不深入研究Dellich Grove并发现朱莉娅故居的奥秘,发现黑暗的秘密,并揭示令人震惊的真相。
朱莉娅不是一个人在树林里,缠着她的生物只有在夺走了她的生命后才会休息。玩家将不得不奔跑,躲藏起来并捍卫自己免受生物的猛烈攻击,最终逃脱成功,或成为下一顿美餐。
游戏是一次由世界各地的专业演员讲述的声音表演。我们花费大量时间来确保我们找到适合每个角色的最佳人才,在专业级的录音室中对他们进行录音,然后将他们融入我们的世界中,以使体验更加身临其境。
游戏世界是一个黑暗而不祥的地方,它使用动态的体积照明和详细的环境来营造压抑的隔离感。从阴暗的森林到茱莉亚家庭住宅的温暖,每种环境都在Unity中得以生动体现,从而营造出身临其境,引人入胜的体验。
游戏中几乎每个物体都是完全可交互的,朱莉娅能够拾取,旋转和研究她周围世界中的物体。玩家将需要使用这些技能来解决难题,找到隐藏的线索并最终逃脱。