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San13pictool

San13pictool

  • 游戏类型:游戏工具
  • 游戏大小:3.60MB
  • 更新时间:2020-11-19
  • 游戏语言:国产游戏
  • 游戏等级:
  • 游戏平台:Windows XP,Windows Vista,Win7,Win8,Win10
  • 游戏介绍
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San13pictool

游戏介绍

  三国志13图片声音工具San13pictool v1.01由玩家“tkwlee”制作分享,本工具是《三国志13》的通用图片修改工具,适用于该游戏的MOD制作。需要的玩家赶紧下载吧!

功能介绍

  支持的图片很丰富,头像、事件、兵种、图标等超多种类。本次加入了对背景音乐文件*.g1l的转换支持,并且可以导出导入数据包中所有的人物对白语音。

  本软件是在3dmgame的支持下所开发,严禁任何不经作者同意擅自修改并发布的盗窃行为.

只要是你能看到的图都能够导入,使用本工具可以很好的做出另人耳目一新的MOD!

更新日志

  1.00 初版发布,Cache文件夹为缓存目录,使用完成后可以删除。

  1.01 排除zlib压缩错误的问题。

  1.02 尝试修复偶尔出现的导入后游戏报错的问题。

  1.03 修复第一次导入后,发生的无法再查看地址大于4G的数据的情况,自己测试只测了一个数据包的情况,忽视了该bug

  1.04 确认修复偶尔导入后不能进游戏的bug

  1.05 增加了完整打包模式,可以有效的节约文件体积,代价是保存时时间会稍多点会儿,建议制作傻瓜覆盖包或者整理时使用。打开方式:编辑San13pictool.ini,改成如下,如果没有这个可自行加入

  [TOOLSET]

  PackMode=1

  重启工具,随便导入一张图并保存,此时就会完整的整理所有数据包,整理后的大小跟原文件相差不大,约为3G多一点。

  1.06 现在声音可以在工具里直接欣赏了,也支持单独的导入和导出,res目录下的bin文件现在也可以查看了。

  1.10 修正了一处隐藏很深的内存泄漏,该bug会让工具偶尔申请内存失败,提供了32位版本

  1.11 修正了导入声音时的bug,谢谢吴大帝反馈。加入了是否可以循环的判断,除34 35外的其他地方的声音导入后一概设为循环播放。

  1.60 32位程序继续以硬盘空间作为缓存,修正了内存申请失败的问题(1.50没修完全);64位程序不再使用硬盘作为缓存,速度加快!增加了游戏是否正在运行的检测,防止小白在开着游戏的情况下尝试修改,当然也可以选择忽略。

  1.70 与上版无很大变化,但更新了文件读写方面的代码,修正在某些偶然情况下会破坏原文件数据的严性bug。

  有些图片原来是没有透明通道的,但工具为了统一,随便加上了,但因为没有设置数值,透明通道是灰色,这将导致极少量图片导入后不正确(1.04之后的版本导出图片时将会把透明通道涂白),如第8号数据块,前面原图实际上都是不带透明的,但独这1167帧带有透明通道,大家在做第8号数据块的时候,将 alpha通道全涂白就行了。

  目前存在的问题:因程序逻辑问题,处理时间较长,建议把工具放到SSD盘等速度快的硬盘中,且留有至少8G左右的硬盘空间。

  如有空闲时间,将优化代码,加快处理速度,但目前的版本应该能用,就是比较慢,大家可以一边看看网页什么的。

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