文明3是一款策略游戏。与前几代相比,除保留此系列的精华外,本作增加了很多新的胜利的方法,包括外交胜利:创建联合国,然后被其它国家选举为联合国秘书长,文化胜利:建造多个文化先进的城市,强国胜利:占领世界2/3的领土,并拥有2/3的人口,不再需要在胜利结局已定之后继续作战。
背景设定
《席德梅尔的文明III》,是由费拉西司(Firaxis)游戏所出品的一款回合制的策略性电脑游戏,它是席德梅尔《文明II》的续作。它也被一些玩家简称为《文三》,是原来电脑游戏《文明》的第三代作品。这游戏同时在技巧及策略方面提供了颇高进展的可玩性。不同于这个游戏的前版,《文明三》并非由席德梅尔设计,而是由杰夫布里格司和梭仁强森,也就是分别由费拉西斯的另一个游乐设计家及游戏程序设计师所完成。
文明3,文明3征服世界,文明3玩转全世界3合一整合版一款策略类游戏2012年非常热门的一款游戏
游戏介绍
《文明Ⅲ》是一款模拟经营类的单机游戏。它给我们设计了一个简短但更加艰难的创业历程,战略资源因素的引入、战斗难度的增加,以及外交功能的强化,使整个游戏的重心发生了改变。
游戏特色
资料篇即使伟大如席德梅尔的游戏设计师也无法在一款游戏中加入他预想中的所有游戏要素,这也就是我们需要资料片这种存在的原因。《文明Ⅲ》已经将回合制策略游戏提升到近乎完美的程度了,然而大师的实力就是在这巅峰之上更进一层。可以说文明系列的任何一款作品,错过了资料片就是不完整的,而现在我们即将看到的就是它的最新资料片《文明Ⅲ:游戏世界》。
双倍产量模式
开始一次新游戏的时候,玩家可以对游戏特性进行选择,包括是否出现蛮族,是否允许文化融合,以及选择哪几种胜利模式。最重要的一个选项是是否开启“双倍产量”模式。在这种新的模式下,所有城市的粮食、财政和原料收入都是正常情况下的两倍,显而易见这是为适应网络游戏需要而特别设计的。很难想象现今还会有多少玩家花上整整一个星期来玩上一局对战游戏,而“双倍产量”模式可以让游戏节奏大大加快。
崭新胜利模式
新的胜利模式包括毁灭、轼君、复数轼君、夺取公主和夺取胜利点五种。这些大多是为网络对战量身定制的。在毁灭模式中,玩家失去任何一座城市即宣告失败。在轼君模式中,玩家在游戏之初就获得一个“国王”单位,双方的目标就是在战争中杀死对方的国王,而复数轼君模式在本质上是相同的,只是提供了多个国王单位,让玩家更容易存活下去而已。胜利点模式有点类似FPS游戏里的山丘之王模式,在这种游戏中,玩家的目标就是控制并守住尽可能多的胜利点。夺取公主模式中,正如读者已经猜到的,双方的目标就是俘虏对方的公主,与国王不同的是公主是个没有移动力和战斗力的单位,相比于国王更难以保护。所有这五种游戏模式结合上文提到的双倍产量选项,足以保证一局中等规模的多人游戏在一个通宵内可以决出胜负,不过照顾到各种情况的玩家,游戏仍然提供了局域网或互联网连线、单机多人和E-Mail对战等多种连接手段。
三种回合模式
为了进一步控制一局游戏的合理时间,资料片中还将提供三种回合模式的选择,包括传统的无限制回合,限时回合以及定时回合。在最后一种回合模式中,所有玩家的资源收集、建筑建造和单位移动都以一定周期同时进行结算,也就是说用回合制的内核模拟出类似即时策略的外壳。虽然每个回合的时间可以事先调节,但到了后期领地扩大,军队数量增加之后就很考验玩家的多线控制能力,假如再加上前线开战那更要手忙脚乱了。
增加新文明
对于那些对单人模式仍然有兴趣的玩家,你们也没有别遗忘。新的资料片同时还加入了八个新文明:阿拉伯、迦太基、凯尔特、高丽、蒙古、土耳其、西班牙和维京,每一个都拥有独特的特色兵种和民族性。新的通用兵种有中世纪步兵和游击队。建筑方面有提高对抗炮击防御力的城防工事、增加海洋地区经济收入的商业港和增加税收的证券交易所,奇迹“华尔街”的建造前提也从五座银行改为五座证券交易所。新的世界奇迹只有一项,那就是互联网——我猜制作组是故意把它留到资料片里才出现的。城市以外的战略建筑新增了机场、雷达站和了望塔。雷达站可以提升附近一定范围内友军的攻防属性,看起来像是非常划算的东西;而了望塔可以让玩家看到这座建筑附近地区的所有动静,如果把它建在山顶上甚至还能进一步扩大视野。可以预见这两种建筑的加入对游戏的策略层面将带来重大改变。
安装说明
解压到全英文安装目录下
1,双击RegSetup.exe注册游戏
2,双击Civilization3.exe启动游戏
想要玩资料片的话打开Conquests文件夹运行里面的Civ3Conquests.exe启动资料片