制作背景
EA旗下的BioWare公布了奇幻角色扮演游戏《龙腾世纪:起源》的相关信息,本作将描述一段赤裸裸的黑暗英雄传奇,透过黑暗且成熟的故事情节与游戏内容,游戏将展现传统角色扮演游戏精神和风貌。 《龙腾世纪:起源》导入创新、规模多变的战斗系统,玩家将会面对团体大规模的激烈战斗,利用队伍的特殊能力消灭敌群和巨大的生物。此外,玩家还能够使用“法术组合”组合不同的法术产生意料之外的独特效果,并对敌人造成可观的伤害。 游戏的自由度也相当高,玩家可以自由培养他们的角色,获得强大的特殊能力(法术、天赋和技能)。而在令人动容的故事之中。
游戏介绍
不管你是高贵的精灵族,还是Orzammar的矮人,你一定能在《龙腾世纪:起源》中找到自己的身世。
很多游戏中的主角都有自己的身世,但是在《龙腾世纪:起源》中,你将会有你自己的身世。人物创建之后,并不会急于开始任务。你会花上一些时间,选择让你的角色过一些你认为不错的生活。是生为贵族,从小就在勾心斗角的政治阴谋中过活?这样你就要学会如何利用人。在游戏进行的前几章,你不但只要战斗,对话,熟悉游戏菜单,你还要塑造你的角色身份。在我们最近的试玩当中,我们尝试让角色出生在Orzammar的地下矮人城的混乱街道,让角色在那样恶劣的地方长大。现在就可以先这么说:这可是相当困难的。
最低配置
CPU:Intel Core2 3.0GHz/AMD同性能CPU
显卡:nVidia GTX260/ATI Radeon HD4870
内存:2GB以上
硬盘:8GB以上空间
系统:WinXP/Win7/Win8
游戏特色
要想玩好《龙腾世纪:起源》,你第一件要做的事就是选好角色,一个可以让你百玩不厌的角色。常规的选项有性别,种族(人类,精灵或是矮人)和职业(战士,法师或是游侠)。然后,你就要选择角色的身世了。我们选择的女性矮人战士,所以面临的道路有两条:贵族,或是平民。矮人族的阶级制度比较严格,如果是出身贵族的话,那就一定是身着金甲,一日三餐的。于是我们选择了另一条路,看看平民的生活如何。将角色的外貌设定好之后,我们就简单的看了一下角色的属性和技能树。将主要的点数分配给力量,然后将其他的点数按照战士该有的样子分配,将技能专注于双武器,让我们可以更快的斩杀(至少我们这么希望)。
接下来就进入了介绍的画面,描述了角色的生活。Orzammar城原来是一个发达的矮人都市,但是自从Darkspawn(黑暗怪物的总称)出现,切断了这座城市和外界的交流,从此这座城市便一蹶不振。矮人都住在城堡里,每一个生活区就是一个城堡。可我们的这位矮人角色是无城堡可住的,在他出生的地方,乞丐排成行,偷盗,抢劫和谋杀是家常便饭。介绍画面之后,我们的角色就开始和她的姐姐开始对话,她姐姐倒是穿得很好,总之和周围的环境不相称。然后就进来了一个皮肤黝黑的家伙,把她给带走了。很明显,这个皮肤黝黑的家伙是这附近的老大,现在是他罩我们。角色的姐姐穿得好看是因为我们要找一个贵族做凯子,然后陷害他。能让贵族看好的话,主角家就有靠山,老大也可以从中得益。我们的角色就是这个老大打手。貌似在《龙腾世纪:起源》里,很多人都是贫穷的。
虽然这一次任务的报酬不错:一把刀和新的盔甲。而且这家伙似乎会出卖主角的姐姐,用黑话和他对上几句之后,姐姐打了个圆场。这个老大说他“很清楚这个地方的地形”,说我们住的地方“地势很菘垮”。在《龙腾世纪:起源》里,矮人的家都是建造在石头里的。地势是否坚硬很重要,这就是为什么矮人需要水晶。
最后,姐姐说服我们两个镇定下来,各自干该干的,之后我们去找了一个还欠老大钱的人一起加入。在路上我们还遇到了一个看起来很面熟的女人,一调查才知道她就是主角的母亲,她醉得一塌糊涂。在经历了这么多年的苦日子,可怜的老妈也走过来骂了几句,然后哭得稀里哗啦,接着就醉倒了。从这里来看,《龙腾世纪:起源》是个做得很成熟的游戏,游戏里对于贫穷和绝望的直观刻画都表现出游戏基调的沉重。
一名BioWare的工作人员向我们解释:一些看似简单的任务并非简单,比如说提老大去讨债,这之间也会有很多可以做的事,你可以尽量的控制状况,让自己受益。欠债的人可订都不会主动偿还的,有时候状况还会失控,导致某些结果。我们完全可以想别的法子,比如说,以物抵债,虽然老大不赢定高兴,至少把东西带到他面前,要不把东西转手卖给其他人。当然,整天帮别人做活,不可能老老实实的把钱给别人,我们也可以把钱藏起来,空手回去。虽然会被老大骂得狗血淋头,但是工作人员告诉我们,老大骂完就会走人,而我们也会大赚一笔。
我们还看了老大的其他任务,比如说替老大闹事,让老大下赌注可以赢。一路上可以做的事都是非常之多的,而且所有的任务并非黑白分明。角色的性格,脾气,道德全部都会由你慢慢决定。能有一个自己的传奇确实是一件不错的事。