太阳帝国的原罪初始修改攻略
作者:佚名 来源:未知 时间:2021-01-22
为了翻译这些句子,我下了3次翻译软件,做掉了一次系统,挂掉了2个游戏,得到了一大堆微软补丁.
首先在这说句: 注意备份文件
地图文件在游戏文件夹X\Sins of a Solar Empire\Galaxy中,用记事本打开其中的文件,以双人图中有23颗星球的Storm Front地图为例,打开后拖到最后,用搜索找到如下文字: [注意备份文件]
player
designName "Player0"
inGameName "Player0"
overrideRaceName ""
teamIndex -1
startingCredits 3000
startingMetal 800
startingCrystal 250
其中player0~9分别对应于第1个~第10个玩家,玩家选择是Team 1时,teamIndex 要改作 0 ;玩家选择是Team 2时, teamIndex 要改作 1 , 如此类推。
否則电脑会随机分派Player 。
我们要把 teamIndex -1改为teamIndex 0当你是队伍1时
startingCredits指的是资源 startingMetal指的是金属startingCrystal指的是晶体,你可以把这三项数据修改为你想要的数字.
好吧,你不乐意自己只有一颗星球.
打开记事本-编辑-查找选项 查找designName
得到designName "Planet9" 这张地图有24颗行星,那么就由Planet1-Planet24排列而来
现在我们以Planet9为例
得到
designName "Planet9"
inGameName ""
type "MagneticCloud"
pos [ 53 , 59 ]
owner ""
isHomePlanet FALSE
startingUpgradeLevelForPopulation 0
startingUpgradeLevelForCivilianModules 0
startingUpgradeLevelForTacticalModules 0
startingUpgradeLevelForArtifacts 0
planetItems
templateName ""
subTemplates 0
groups 0
spawnProbability 1.00000
useDefaultTemplate TRUE
planet
inGameName指这个Planet名字
type "MagneticCloud" 这段很重要.意思就是 类型 " 磁性以云遮敝 "
这颗Planet是颗废星.就是磁力场很大的那种.可以改为不同类型的,比如沙漠星,冰星等等...
owner ""指归属于.修改为owner "player0''这颗plant就系你的啦
查找designName "P0 Start"
找到如下
designName "P0 Start"
inGameName ""
type "TerranHome"
pos [ 51 , 24 ]
owner "Player0"
isHomePlanet TRUE
startingUpgradeLevelForPopulation 0
startingUpgradeLevelForCivilianModules 0
startingUpgradeLevelForTacticalModules 0
startingUpgradeLevelForArtifacts 0
startingUpgradeLevelForPopulation 0
startingUpgradeLevelForCivilianModules 0[民用科技]
startingUpgradeLevelForTacticalModules 0[军事科技]
startingUpgradeLevelForArtifacts 0
出发升级水平为人口 0
出发升级水平为平民的组件 0
出发升级水平为兵学的组件 0
出发升级水平为人工品 0
建议修改为10以下
MS由于昨晚做掉了太阳帝国,SO 如下这条没测试.找到第7行isFirstCapitalShipIsFlagship TRUE 我翻译下吧.是第一个主力舰是旗舰真实的 明白的人就不用说了吧...
蔷薇白 /游侠会员
- 上一篇: 真·三国无双5
- 下一篇: X360真三国无双5:帝国成就解除心得