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太阳帝国的原罪初始修改攻略

作者:佚名 来源:未知 时间:2021-01-22

为了翻译这些句子,我下了3次翻译软件,做掉了一次系统,挂掉了2个游戏,得到了一大堆微软补丁.

首先在这说句: 注意备份文件

地图文件在游戏文件夹X\Sins of a Solar Empire\Galaxy中,用记事本打开其中的文件,以双人图中有23颗星球的Storm Front地图为例,打开后拖到最后,用搜索找到如下文字: [注意备份文件]

player

designName "Player0"

inGameName "Player0"

overrideRaceName ""

teamIndex -1

startingCredits 3000

startingMetal 800

startingCrystal 250

其中player0~9分别对应于第1个~第10个玩家,玩家选择是Team 1时,teamIndex 要改作 0 ;玩家选择是Team 2时, teamIndex 要改作 1 , 如此类推。

否則电脑会随机分派Player 。

我们要把 teamIndex -1改为teamIndex 0当你是队伍1时

startingCredits指的是资源 startingMetal指的是金属startingCrystal指的是晶体,你可以把这三项数据修改为你想要的数字.

好吧,你不乐意自己只有一颗星球.

打开记事本-编辑-查找选项 查找designName

得到designName "Planet9" 这张地图有24颗行星,那么就由Planet1-Planet24排列而来

现在我们以Planet9为例

得到

designName "Planet9"

inGameName ""

type "MagneticCloud"

pos [ 53 , 59 ]

owner ""

isHomePlanet FALSE

startingUpgradeLevelForPopulation 0

startingUpgradeLevelForCivilianModules 0

startingUpgradeLevelForTacticalModules 0

startingUpgradeLevelForArtifacts 0

planetItems

templateName ""

subTemplates 0

groups 0

spawnProbability 1.00000

useDefaultTemplate TRUE

planet

inGameName指这个Planet名字

type "MagneticCloud" 这段很重要.意思就是 类型 " 磁性以云遮敝 "

这颗Planet是颗废星.就是磁力场很大的那种.可以改为不同类型的,比如沙漠星,冰星等等...

owner ""指归属于.修改为owner "player0''这颗plant就系你的啦

查找designName "P0 Start"

找到如下

designName "P0 Start"

inGameName ""

type "TerranHome"

pos [ 51 , 24 ]

owner "Player0"

isHomePlanet TRUE

startingUpgradeLevelForPopulation 0

startingUpgradeLevelForCivilianModules 0

startingUpgradeLevelForTacticalModules 0

startingUpgradeLevelForArtifacts 0

startingUpgradeLevelForPopulation 0

startingUpgradeLevelForCivilianModules 0[民用科技]

startingUpgradeLevelForTacticalModules 0[军事科技]

startingUpgradeLevelForArtifacts 0

出发升级水平为人口 0

出发升级水平为平民的组件 0

出发升级水平为兵学的组件 0

出发升级水平为人工品 0

建议修改为10以下

MS由于昨晚做掉了太阳帝国,SO 如下这条没测试.找到第7行isFirstCapitalShipIsFlagship TRUE 我翻译下吧.是第一个主力舰是旗舰真实的 明白的人就不用说了吧...

蔷薇白 /游侠会员